

Je suis tout à fait pour célébrer les petits anniversaires. Par exemple, saviez-vous que Star Fox a été lancé sur Switch 2 il y a une semaine aujourd’hui ? Loin d’être la plus grande réussite, je l’admets, mais cela signifie qu’une pensée me trotte dans la tête depuis sept jours maintenant (encore plus, si vous incluez la période d’examen), et je ne peux tout simplement pas m’en débarrasser : Homme, règles du secteur X.
Cette navette détruite et moi-même remontons à ma toute première partie de Star Fox 64 au début des années 2000. Cela me hantait à l’époque, et cela me hante encore aujourd’hui. Dans un jeu rempli de niveaux de haut niveau (pas vous, Solar, vous pouvez aller à la poubelle), cela pourrait-il être le meilleur d’entre eux ? Je le dirais.
Mais d’abord, un récapitulatif. Selon l’itinéraire que vous empruntez, vous vous retrouverez au secteur X comme quatrième mission, soit à la suite de l’affrontement Star Wolf de Fichina, soit de celui de Katina. Jour de l’indépendancetir de soucoupe de style. Ce sont deux missions à enjeux assez élevés qui le précèdent, donc le secteur X consiste à réinitialiser le tempo, et il le fait. merveilleusement.
La mission est simple : infiltrer l’usine de fabrication expérimentale d’Andross et neutraliser l’arme mystérieuse qui s’y trouve. L’ouverture de la scène ressemble exactement à cela ; vous vous approchez de la base, éliminez quelques mines et patrouilles ennemies contournant l’entrée et vous dirigez vers la zone principale.
Mais une fois passé le deuxième tunnel, les choses deviennent bizarres. L’installation a déjà été détruite ! Des murs et des poutres brisés flottent dans l’espace, et la navigation dans les tunnels et les tirs ennemis promis dans le style de l’Étoile de la Mort sont remplacés par quelque chose de beaucoup plus silencieux, comme Fox et co. naviguer dans les débris et me demander ce qui s’est passé ici.
La réponse se montre rapidement, alors que des bras robotiques géants s’écrasent dans les environs et donnent l’impression que la base est un peu moins abandonnée. Un combat avec l’énorme forme dysfonctionnelle de Spyborg s’ensuit, et, après avoir esquivé ses coups de poing et lui avoir tiré dans les yeux (ce sont toujours les yeux), il est sur la planète suivante.
Alors, pourquoi est-ce le meilleur du groupe ? Tout est question de préparation. Sector X est un mini mystère à part entière, complet avec une introduction (l’équipe arrive à la base), une action montante (la base est déjà détruite), un point culminant (Spyborg) et une conclusion, et le jeu le vend comme un jeu isolant.
c’est la seule fois où tu vois cette équipe de Star Fox vraiment en difficulté, avec une fin voyant Slippy jaillir du ciel et envoyé se précipiter vers l’inhabitable Titania
Votre équipe a généralement toutes les réponses, mais ici le dialogue est plein de questions et de surprises. Les Falco, habituellement imperturbables “Qu’est-ce que c’est que ça ?” et “Quelque chose ne va pas ici” m’a vraiment mis sur les nerfs quand j’étais enfant.
Le tournage est également beaucoup moins intense. Hormis l’approche initiale, il existe très peu de cas accablants où vous besoin pour déployer une bombe. Et ne me lancez même pas sur la partition ! Cette gamme de six notes en constante augmentation pourrait tout aussi bien être une Mâchoires ‘duuun-un‘, taquinant qu’il y a quelque chose de grand au coin de la rue.
Ces coins sont également particulièrement obscurs. À partir de la seconde où le premier bras traverse le mur (assez pour me faire éteindre le jeu et ne pas revenir pendant une bonne semaine en tant que petit garçon), Sector X bloque à plusieurs reprises une grande partie de votre vue avec des débris, des virages et des portes de distorsion, donnant l’impression que chaque mouvement est de dernière seconde, chaque décision vitale.
La base semble excellente dans le remake du Switch 2, mais il y a quelque chose de la simplicité du N64 qui vend encore plus l’isolation. La majeure partie du niveau se déroule dans le fond noir de l’espace, avec des ennemis et des obstacles qui n’apparaissent que lorsqu’ils sont juste devant vous. Je me sens comme Sandra Bullock dans Pesanteur chaque fois que j’y joue, moins le traumatisme d’être attaché à George Clooney pendant le premier tiers de sa durée.
Et puis nous arrivons à Spyborg, un boss où vous lui faites littéralement exploser la tête, et il continue de vous frapper. Tu ne peux pas me dire que ce n’est pas cool. Zut, c’est la seule fois où tu vois cette équipe de Star Fox vraiment en difficulté également, avec une fin voyant Slippy sortir du ciel et se précipiter vers l’inhabitable Titania.
C’est vrai, Titania, l’une des trois sort du secteur X – prenez la porte de distorsion et vous partez vers le secteur Z, battez Spyborg avant qu’il n’abatte Slippy et Macbeth vous attend. Combien d’autres niveaux ont autant de sorties ? Aucun, c’est combien.
Écoutez, je pourrais chanter les louanges de presque tous les niveaux de Star Fox (encore une fois, restez à l’écart, Solar), mais aucun n’est resté autant avec moi, ni n’a apporté autant de sourire en le voyant remasterisé, que Sector X. Vous parlez d’ambiances intemporelles, hein ?
Mais et vous ? Êtes-vous entièrement à bord du train X avec moi, ou votre favori se trouve-t-il ailleurs ? Vous pouvez nous faire connaître la meilleure étape de Star Fox dans le sondage ci-dessous.
Quelle étape a obtenu votre vote ? Dites-nous pourquoi c’est le numéro un pour vous dans les commentaires.



