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Mes villes Pokopia ont l’air horribles, mais ce n’est pas grave

Pokopie
Image : La vie Nintendo

Vers 35 heures, j’ai finalement lancé des crédits sur Pokémon Pokopia. Comme vous le diront tous ceux qui sont arrivés au bout, c’est une expérience douce-amère. J’ai regardé ces animations de clôture se dérouler avec les larmes aux yeux, en pensant au chemin parcouru, à quel point mon Idem avait grandi et à quel point mes villes avaient évolué depuis que j’y avais mis les pieds pour la première fois. Ensuite, le jeu a rechargé et j’ai immédiatement été confronté à une dure vérité : mon Withered Wasteland avait l’air terrible.

Les allées étaient constituées de tous les matériaux sur lesquels je pouvais mettre la main à l’époque, les maisons n’étaient rien de plus qu’un rectangle d’un pâté de maisons avec une porte plaquée sur le devant, et les habitats semblaient éparpillés partout comme s’ils avaient été construits par un homme qui se concentrait uniquement sur l’augmentation de l’humidité de la zone sans penser à l’avenir.

Le pire ? Tous les autres biomes étaient identiques. Je ne veux pas discuter de la quantité de cendres volcaniques que j’ai trouvées parsemées sur le sol à Rocky Ridges, ni du nombre de ponts à moitié construits, ne menant nulle part à Bleak Beach, qui m’ont fait honte.

Honnêtement, j’ai eu une petite panne. Comment diable ai-je pu passer près d’un jour et demi dans ce foutu jeu et tout a toujours l’air aussi nul ? Mais ensuite j’ai pris une profonde inspiration, j’ai passé quelques minutes à débloquer cette dernière capacité Idem et j’ai vu ma sauvegarde telle qu’elle est réellement : un beau gâchis.

Tout comme la sortie d’Animal Crossing : New Horizons en 2020, le lancement de Pokopia a inondé mes flux de médias sociaux de villes immaculées et de constructions spectaculaires quelques heures après la sortie du jeu. Bon sang, j’essayais toujours de rechercher une copie physique, et Instagram présentait déjà le spa Poké entièrement décoré de quelqu’un avec du brouillard, ou une ferme fruitière avec pompe à eau et système de livraison de fruits par tapis roulant.

Comme toujours, essayer de jouer à ce joli petit jeu créatif m’a rapidement rappelé à quel point je suis incapable de construire quoi que ce soit d’esthétique sans un didacticiel vidéo étape par étape, donc tout espoir d’y parvenir. cinq fois Je suis sorti par la fenêtre à la seconde où j’ai vu la véritable portée de Pokopia.

Mais c’est quand même une expérience qui donne à réfléchir. Personne ne veut regarder les TikToks du manoir de huit étages d’un streamer pour ensuite retourner dans sa ferme de Withered Wasteland et trouver une Charmander déprimée fixant un mur depuis son tabouret en bois solitaire.

Ce n’est pas tant que j’avais mal conçu les choses, mais plutôt que j’ai rarement eu la patience de mener une idée jusqu’au bout. Ces ponts de Bleak Beach en sont un excellent exemple. Il y a une zone immédiatement sur la droite en quittant le Centre Pokémon qui clairement était autrefois un point chaud pour les passerelles au-dessus de l’eau. En examinant le sol, vous pouvez voir les restes des supports de pont et vous pouvez même les cartographier au-dessus de l’eau jusqu’aux îles voisines.

Image : La vie Nintendo

J’ai commencé à construire un nouveau système de circulation piétonnière en aidant Mosslax et Peakychu dans la quête principale de la région, mais mon intérêt a dû décliner après avoir épuisé ma première pile de briques, car ce que j’envisageais comme une carte postale vénitienne ressemble actuellement davantage à une série de plongeoirs en pierre s’avançant dans l’océan.

Le jeu est bien trop grand pour que je puisse même penser à nettoyer une zone entière à la fois, alors j’ai changé d’état d’esprit et j’ai commencé à me concentrer sur des micro-projets, où je pouvais m’occuper de quelque chose de spécifique et laisser la situation dans son ensemble pour un autre jour. Un jour, j’ai posé les fondations d’une petite aire de pique-nique dans Withered Wasteland et le lendemain j’ai tracé un jardin dans Sparkling Skylands. Les zones elles-mêmes semblent encore de mauvaise qualité et rugueuses sur les bords, mais tout à coup, de petites poches ont commencé à prendre forme.

C’était peut-être moi qui acceptais ma propre incompétence créative, mais plus je faisais cela, plus je me convainquais que c’était le but de Pokopia. Ces terres n’ont jamais été destinées à des répliques de châteaux, d’arcades ou à un modèle 1:1 d’un Empire Star Destroyer, elles étaient censées être un mélange d’idées, glorieusement imparfaites.

Cela ne veut pas dire que quiconque a aplati un biome et l’a reconstruit à partir de zéro joue « mal » au jeu – j’ai de grandes ambitions pour les zones centrales de chaque ville et je reste extrêmement envieux de tous ceux qui ont déjà été capables de les mettre en œuvre – mais il y a quelque chose dans une histoire de créatures essayant désespérément de reconstruire une civilisation qu’ils ne comprennent pas complètement qui me fait penser que les choses vont bien. censé être en désordre.

Image : La vie Nintendo

Je veux dire, jetez un œil à votre idem. Aussi adorable que soit ce petit bonhomme, pensez-vous qu’il y a un seul grain d’urbanisme ou de compréhension du feng shui derrière cette expression vide ? Je suis trop indécis pour décider où doit se situer un bâtiment emblématique, pour crier à haute voix, quel espoir a un blob sensible ?

Et donc, j’accepte le désordre. Je rêve toujours d’aménagements de vie soigneusement orchestrés, avec des extérieurs couverts de plantes et des emplacements de passerelles réfléchis, mais je prends le temps de me concentrer d’abord sur des projets plus petits. Les trottoirs uniformes et les maisons de plus d’un pâté de maisons peuvent attendre une autre fois. J’ai une zone de feu de joie impromptue à planifier.



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