Caractéristiques
- Every Dragon Ball
Box Art Brawl – Duel : Mario Superstar Baseball (GameCube)
Amérique du Nord / Europe Image : Nintendo / LaunchBox Le design occidental nous plonge directement dans l’action, avec Mario…
Read More » - Every Dragon Ball
Sujet de discussion : à quoi jouez-vous ce week-end ? (25 juillet)
La vie de Splat. Wahey, tu as survécu une autre semaine ! Bravo, bon travail. Le grand moment fort de cette…
Read More » - Every Dragon Ball
Box Art Brawl – Duel : Digimon World 4 (GameCube)
Amérique du Nord / Europe Image : Bandai / LaunchBox Les deux couvertures présentent les mêmes quatre Digimon de départ…
Read More » - Every Dragon Ball
À quoi joues-tu ce week-end ? (18 juillet)
Alors, quels sont les projets de chacun pour le week-end ? Jim Norman, rédacteur en chef des fonctionnalités J’ai beaucoup…
Read More » - Every Dragon Ball
Les « bits générations » de Nintendo, réservées au Japon, se jouent toujours comme les autres, 20 ans plus tard
Image : Nil Bowie / Nintendo Life Il y a 20 ans, Nintendo publiait certains de ses jeux les plus…
Read More » - Every Dragon Ball
Box Art Brawl – Duel : Zone Fortifiée
Amérique du Nord / Europe Image : HAMSTER / LaunchBox Wow, bienvenue dans l’action ! L’homme seins nus, le gilet pare-balles, le…
Read More » - Every Dragon Ball
Nouvel Ocarina = Nouvel amiibo ? Nintendo doit fabriquer ces figurines Zelda
Grande Fée Image : La vie Nintendo Les vêtements des Grandes Fées sont toujours imprimés en léopard sur mon CRT,…
Read More » - Every Dragon Ball
À quoi joues-tu ce week-end ? (11 juillet)
Maintenant, voyons ce que nous faisons ce week-end… Ollie Reynolds, rédacteur en chef des critiques Je joue encore beaucoup à …
Read More » - Every Dragon Ball
Aide! Je suis obsédé par la finale secrète du Beatspell de Rhythm Heaven Groove
Image : La vie Nintendo Voici une phrase que je n’aurais jamais pensé écrire : Je suis sur le point…
Read More » - Every Dragon Ball
“Une bonne idée n’a d’importance que si vous êtes capable de la terminer” – Atlantis Studio parle des leçons du passé pour son horreur exclusive Switch 2
Créer un jeu d’horreur n’est pas une mince affaire. En créer un construit autour du concept de jeu coopératif est…
Read More »









