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Les jeux PSVR ‘Moss’ bien-aimés passent aux versions 1 et 2 ce mois-ci, les précommandes sont maintenant ouvertes

Moss et Moss : Book II étaient deux de ces jeux PSVR que ceux qui n’ont pas de casque parmi nous vraiment je voulais jouer pendant le déjeuner. Plus tôt cette année, nous avons appris que les deux hommes abandonnaient le casque pour une version Summer Switch 1 & 2 (ouais!), et aujourd’hui, le développeur Polyarc a ouvert les vannes des précommandes.

Moss: The Forgotten Relic, qui regroupe les deux jeux, est désormais disponible en précommande sur Switch 1 et 2 pour 15,99 £ / 19,99 $ – et oui, il existe une mise à niveau gratuite pour tous ceux qui achètent l’ancien et souhaitent ensuite passer au système le plus récent.

“L’aventure elle-même est la même sur les deux consoles, mais la Nintendo Switch 2 nous donne plus de marge pour présenter le monde avec une plus grande fidélité”, nous explique Cyril Saint Girons, directeur technique de Moss, à propos des différences techniques entre les deux versions. Cela signifie “une résolution plus élevée, un 60 FPS fixe, un anti-aliasing amélioré, des effets d’éclairage et visuels améliorés, ainsi qu’une profondeur de champ qui permet de mettre en valeur Quill et l’échelle des environnements qui l’entourent”. Bon.

“Pouvoir se blottir sur le canapé avec l’histoire de Quill est quelque chose que nous voulions rendre possible depuis longtemps”, a-t-il poursuivi. Bien sûr, l’équipe a dû apporter des changements assez importants pour traduire le jeu de ses origines VR vers une nouvelle version distincte. non-Format VR (désolé, LABO). “Nous avons construit des systèmes de caméra et des cinématiques entièrement nouveaux”, explique Saint Girons, “une saisie raffinée pour les contrôleurs et l’écran tactile, des combats et des énigmes rééquilibrés, et une refonte réfléchie de la façon dont le Reader interagit avec Quill et son monde pour se sentir natif du matériel Switch.”

Nous avions hâte d’en savoir un peu plus sur The Reader cette fois-ci. Dans le jeu original, vous (le joueur) sont Le Lecteur, naviguant physiquement dans l’environnement avec votre casque et aidant Quill à le parcourir. Le retrait du casque change évidemment un peu cette relation, alors comment Polyarc fait-il les choses pour la nouvelle version ?

Le plus grand défi lors de l’adaptation de Moss pour Nintendo Switch était de préserver cette relation sans la présence physique du joueur en VR. Plutôt que d’essayer de le reproduire, nous avons réinventé la manière dont le Lecteur est représenté. Nous avons également revisité des moments cinématographiques clés afin que les interactions entre le Lecteur et Quill semblent plus intentionnelles et résonnent émotionnellement sur un téléviseur ou un écran portable.

La solution semble consister à implémenter des commandes tactiles dans le jeu portable, en y ajoutant un peu d’interactivité, même si ce n’est pas aussi « complet » que le lancement VR original. “Notre principe directeur n’a jamais été de reproduire la VR en tête-à-tête”, explique Saint Girons, “mais de préserver ce qui comptait le plus : le lien entre le joueur et Quill.”

Alors, tout cela signifie-t-il que nous pourrions voir davantage de Quill à l’avenir ? Polyarc n’allait jamais nous le dire, mais, d’après ce qui suit de Saint Girons, l’amour pour la série est certainement là : “Quill est un personnage que notre équipe aime profondément, et nous sommes continuellement inspirés par la connexion que les joueurs ont tissée avec elle au fil des années. Au-delà de cela, nous n’avons rien à annoncer aujourd’hui, mais nous espérons certainement que ce ne sera pas la dernière fois que des joueurs entreront dans le monde de Quill !”

Moss : The Forgotten Relic est lancé sur Switch 1 et 2 16 juillet.

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