Le logiciel d’identification de développeur de DOOM aurait perdu environ 50 % de son équipe


Le nouveau patron de Xbox, Asha Sharma, est en train de « réinitialiser » la division jeux de Microsoft et cette semaine, cela a entraîné plus de 3 000 suppressions d’emplois.
On sait déjà que plusieurs équipes ont été impactées, tandis que d’autres développeurs comme Double Fine (Psychonauts) ont retrouvé leur indépendance. Désormais, plus de détails sur les licenciements commencent à faire surface via les désormais anciens employés de Xbox et Bethesda.
Chez id Software, alias l’équipe derrière la série DOOM, il a été rapporté que le développeur aurait perdu « environ 50 % » de son personnel après les retombées de cette semaine. Cette information a été partagée par Michael Maynard, qui travaillait comme programmeur principal de systèmes de gameplay et travaillait dans l’industrie depuis plus de 40 ans.
Voici le message de son LinkedIn :
“Je faisais partie de l’équipe (environ 50 % de l’entreprise) qui a été licenciée aujourd’hui. (J’étais là pendant PLUS de 20 ans ! RAGE à DOOM : Dark Ages) C’est triste mais je fais ça (les jeux vidéo) depuis plus de 40 ans, donc ce n’est pas une grande surprise pour moi. C’est vraiment triste que ce soit ainsi qu’Id Software, le PIONNIER/INNOVATEUR des jeux d’action FPS, soit relégué à une simple “réorganisation” d’actifs.”
Une autre source aurait déclaré à Game Developer que ce pourcentage équivalait à « plus de 90 licenciements » dans l’entreprise. Cette mise à jour fait suite aux informations selon lesquelles Bethesda se concentrera sur ses “plus grandes” franchises, notamment les séries id Software DOOM et Quake.
L’équipe d’id a récemment publié son nouveau DLC « brutal » pour son dernier titre DOOM : The Dark Ages. Il n’y a eu aucune mention de l’arrivée de celui-ci sur Switch 2 à ce stade, mais le même développeur a déjà publié DOOM et DOOM Eternal sur Switch.

















