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In The Zone – Nos niveaux, musiques et souvenirs préférés de Sonic The Hedgehog

Peluches Sonic et Tails
Image : Zion Grassl / Nintendo Life

Sonic le hérisson est l’un des personnages les plus durables du jeu vidéo. Il a traversé plusieurs époques et conceptions au cours d’une carrière de 35 ans, jouant dans un grand nombre de jeux et s’étendant de ses jeux de plateforme habituels avec des retombées dans de nombreux autres genres de jeux.

Et il ne va nulle part, comme en témoigne le succès massif de sa récente série de films. Alors que la fortune de Sega a fluctué au fil des décennies, Sonic est toujours parmi nous, s’étant assuré une place dans le panthéon culturel aux côtés de Mario, Pac-Man et d’une très petite poignée d’icônes du jeu vidéo.

Cela fait trois décennies et demie que nous l’avons guidé pour la première fois à travers Green Hill Zone sur nos Mega Drives et Genesiseses, et cette étape nous fait repenser aux bons moments que nous avons passés dans ses mondes au ciel bleu. Le moment idéal pour un jogging nostalgique à travers certains des souvenirs Sonic les plus précieux de Team NL.

Le hérisson va vite depuis longtemps maintenant, alors freinons un instant et regardons où il a été…

Sonic à 35 ans – Meilleurs niveaux, musique et souvenirs

“Je me ferais écraser” (Alana Hagues, rédactrice en chef adjointe)

La manie sonique
Image : Gemma Smith / Nintendo Vie

Le tout premier jeu vidéo auquel j’ai joué était Sonic the Hedgehog 3. C’est aussi l’un des tout premiers souvenirs que j’ai de la vie en général (après avoir couru dans la neige avec juste des bottes et un t-shirt et avoir lutté avec mon frère à l’arrière d’une camionnette de déménagement). La F1 était en marche et mon père avait pour le regarder, alors ma mère a déplacé le Mega Drive et moi dans la salle à manger, a posé un tube cathodique sur le sol, et cela m’a tenu occupé.

Mais Sonic & Knuckles a peut-être eu un impact plus important, ou peut-être, devrais-je dire, Zone de batterie volante. je amour cette étape, mais je détestais ça quand j’étais enfant parce que je restais toujours coincé ici. Je me ferais écraser par les tire-bouchons ou je tomberais sur un ennemi et je perdrais mon bouclier, ou les aimants se relâcheraient et il serait écrasé par des pointes. Inutile de dire que quand je enfin battre, j’étais ravi. Je devais le montrer à tout le monde. Bien sûr, personne d’autre n’a été aussi impressionné par moi, même s’il y avait des choses bien plus difficiles à venir ! Mais maintenant, je deviens un peu suffisant chaque fois que je revisite Flying Battery. Ça vaut le coup, non ?

Quant à mes niveaux préférés ? Pincez-moi – comment Sonic Mania a-t-il presque 10 ans ? Quoi qu’il en soit, j’ai un faible pour l’hiver et les niveaux de neige, et Zone de calotte glaciaire de Sonic 3 est incroyablemais je suis tombé amoureux de Jardin de presseLe mélange unique d’influences de dès 2017. Une imprimerie au milieu d’un jardin japonais enneigé ? Bien sûr!

La section usine de l’Acte 1 est complètement différente de tout autre niveau industriel que nous avons vu dans un jeu Sonic 2D. Des tapis roulants élastiques, des journaux qui s’envolent en arrière-plan, des plates-formes en forme de champignon et d’arbre et des feuilles de couleur magenta faisant allusion à ce qui va arriver. C’est un délice de plateforme et de puzzle. Puis l’acte 2 entre en jeu et vous êtes transporté dans un pays des merveilles hivernal rempli de sanctuaires et de fleurs de cerisier. Cela ne devrait pas ressembler à une transition naturelle, mais c’est le cas.

C’est l’un des niveaux Sonic les plus créatifs, et avec la musique luxuriante de Tee Lopes, c’est un incontournable pour moi.

“Jim Unleashed” (Jim Norman, rédacteur en chef)

Avance sonique
Image : Zion Grassl / Nintendo Life

Je n’ai jamais été le le plus grand Fan de Sonic qui grandit. J’ai joué aux jeux Advance sur ma GBA et j’ai quelques Souvenirs de Sonic Adventure chez mon ami, mais quand je pense au premier jeu Sonic qui m’obsédait vraiment, ce doit être Sonic Unleashed.

Est-ce encore chaud de dire ça ? J’ai l’impression que les gens s’y mettent petit à petit ! Quoi qu’il en soit, j’avais 10 ans quand Unleashed est sorti, et toutes les critiques pouvaient finir à la poubelle car c’était 3D Sonic qui se transformait parfois en loup-garou. Comme c’est cool !

L’étape marquante pour moi, sans surprise, a été Exécution sur le toit. Je le connais toujours comme ma poche. Il y règne une ambiance estivale si merveilleuse dans ses rues européennes sinueuses et sa musique entraînante, et je me souviens très bien d’avoir perdu la tête lors de l’ascension de la tour de l’horloge centrale, suivie de la descente abrupte du rail depuis le sommet. C’est tellement amusant.

Au-delà de cela, Sonic Mania m’a chatouillé plus que n’importe quel autre jeu entre-temps. Chaque étape appartient à cette liste, mais vous vous attendez à ce que j’y aille plus longtemps sans mentionnant le plus funky des funky Studiopolis bande-son ? Il n’y a pas de loup, mais bon sang, c’est génial.

“Chao pour l’instant” (Ollie Reynolds, éditeur des critiques)

Aventure sonique
Image : Zion Grassl / Nintendo Life

J’ai de si bons souvenirs du lycée. Pas le école partie, vous comprenez, mais plutôt les morceaux entre les deux : regarder Dragon Ball Z sur Cartoon Network quand je rentrais à la maison, discutant avec des filles que j’aimais sur MSN et jouant au GameCube pendant un nombre impie d’heures avant d’en discuter avec mes amis le lendemain. Sonic Adventure 2: Battle est un jeu qui a dominé la conversation pendant un certain temps.

Même à l’époque, je pouvais sentir que ce n’était pas un classique – mon cœur appartenait vraiment à Metroid Prime et Super Mario Sunshine – mais je l’adorais malgré tout. L’ouverture Évasion de la ville la scène à elle seule reste l’une des plus belles expériences que j’ai jamais vécues dans un jeu Sonic, mais c’était vraiment la Jardin du Chao c’est ce qui m’a le plus englouti le temps.

Je n’ai jamais été très doué pour élever Chaos – pas comparé à mes amis, du moins. Je pense que je manquais simplement de patience et je finissais généralement par casser un des œufs en le jetant trop. Mais c’était tellement délicieux et cette musique douloureusement joyeuse est encore ancrée dans mon cerveau aujourd’hui.

Je ne mens pas quand je dis que la seule raison pour laquelle je possède toujours une Xbox Series X est parce que je possède Sonic Adventure 2 dessus. C’est franchement criminel que Sega ne l’ait pas encore mis sur Switch d’une manière ou d’une autre. Peut-être qu’il est destiné à être bientôt ajouté à NSO…

“woakkkkkup” (Gavin Lane, éditeur)

Sonic Gamescom 2024
Image : Zion Grassl / Nintendo Life

J’ai déjà écrit sur le matin de Noël 1992 avec Sonic 2, donc je ne reviendrai pas sur de vieux sujets. Cependant, les premiers jeux ont eu lieu pendant une période formatrice de jeu de ciel bleu pour moi, et le raffinement audiovisuel associé à la conception fluide des niveaux et brillant la musique a fait une telle impression. Je doute que les entrées 3D ultérieures auraient pu être à la hauteur même si elles avaient toutes été des triomphes de Mario 64.

De nos jours, ce sont les jeux Sonic Racing qui, pour moi, capturent mieux le flux des originaux que n’importe laquelle des entrées 3D, mais ne frappons pas le tambour fatigué du « joueur croustillant n’aime pas 3D Sonic ». Différents coups !

En ce qui concerne les grands niveaux, j’aurais pu nommer à peu près n’importe quelle zone des jeux 2D MD comme favorite, mais j’ai opté pour Jardin de marbrecar au-delà de la brillante bande-son et du magnifique spritework (j’adore les pierres mauves et oranges), j’ai toujours apprécié la façon dont il fusionne les éléments des zones passées — Zone de marbre et Ruine aquatiqueje dirais – avec de tout nouveaux éléments de scène bizarres comme les trucs yoyo. C’est pas un mash-up ou un riff remixé sur ce qui a précédé, mais vous avez une idée de la lignée de conception et du langage qui traverse la série.

Bien sûr, j’aurais pu choisir deux douzaines d’autres scènes, mais Marble Garden pourrait être au sommet – et il n’y a pas d’eau, ce qui signifie pas de compte à rebours provoquant la panique avant la noyade. Bravo à ces fausses pointes élastiques et à la toupie bleue que vous montez – ce qui n’a pas beaucoup de sens mais aussi, d’une manière ou d’une autre, est parfaitement logique.

Merci également à Zone cérébrale de ferraille et Masato Nakamura et son incroyable travail de sprites et ses joyeuses fleurs rebondissantes et Naoto Ohshima. Joyeux anniversaire, Sonic.


Ce ne sont là que quelques-unes de nos zones, morceaux et souvenirs Sonic préférés depuis 1991. Nous aimerions également entendre les vôtres, alors n’hésitez pas à les partager dans les commentaires.

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