

J’adore parcourir l’eShop et les clics lorsque vous le faites défiler.
L’agréable croustillant du poussin! le son va si bien avec la sensation du bouton Joy-Con. Il y a cet obturateur de caméra instantané! si vous faites défiler rapidement la galerie d’un jeu et que sur Switch 2, il y a une joue du pouce populaire! lorsque vous survolez une boîte de 2 largeurs. Vraiment, grand fan.
C’est en partie pourquoi j’ai même aimé OG eShop – ou du moins je l’ai trouvé absorbant – avec son étrange décalage de modem de l’an 2000 à chaque fois que vous déménagez et cette anticipation à l’ancienne d’attendre que les choses se chargent ou changent, en se demandant est-ce que j’ai seulement appuyé sur le bouton ? mais je n’ose pas réprimer au cas où je le ferais. Vous pourriez dépasser les limites !
je faire comme le nouveau mieux, évidemment. Maintenant bien réactif lorsque je fais défiler la section Coming Soon avec le complétionnisme TOC – milieu en bas, gauche droite droite gauche (et l’inverse évidemment pour la ligne suivante, je ne veux pas déséquilibrer l’univers) – cliquez cliquez cliquezet tout est tactile comme un digi-brail, tout touche comme si je feuilletais le dos d’un livre. Je pense que c’est amusant ?
Mais ce qui est encore plus amusant (!) que tout cela, c’est d’ajouter des choses à ma liste de souhaits.
Je n’ajoute pas seulement des jeux que je reconnais et que j’aimerais acheter ou jouer, mais – je m’en suis maintenant rendu compte – je l’utilise comme une sorte d’album ; de vignettes que j’ai aimé, d’étrangetés qui m’ont intrigué, un référentiel d’idées, des déclencheurs de nostalgie, ou plus encore. Le cœur de ma liste de souhaits est mon bouton « J’aime » de mon eShop, et j’essaie de ne pas m’autocensurer si quelque chose attire mon attention (à l’exception des seins d’anime flagrants, etc.).

Que pouvons-nous apprendre de cette habitude idiote, des modèles et des tendances ?
D’une part, il me semble vraiment, vraiment comme un art fantastique illustré à la main, recouvert d’une police serif et d’un titre vaguement mélancolique.
Sinon, pourquoi Harvestella (nom bucolique, arbre dans la vignette), Trinity Trigger (style artistique illustré, chose adjacente à l’arbre dans la vignette) et Divers Daylife (nom absurde/sain, vignette sans arbre mais capture d’écran attrayante de personnages marchant à travers les textures d’herbe de l’ère Gamecube dans la galerie) seraient-ils dans ma liste de souhaits ?
Star Ocean R Hyper Turbo (ou quelque chose comme ça) a une galerie d’images de personnages se promenant dans un champ de blé de l’heure d’or dans une gloire pixellisée, et Egglia ressemble à un hommage au Légende du mana style, sur le site Web original sur lequel je traînais juste pour ses magnifiques tons pastel et son style d’illustration fantastique de livre de contes victorien (et des arbres). Je ne jouerai à aucun de ces jeux.
En général, les vignettes JRPG suggèrent de nombreuses aventures en plein air. L’Atelier Yumia (qui se déroule je pense dans un royaume de femelles génétiquement aux cuisses épaisses ?) existe depuis des lustres même si j’ai joué à la démo et ce n’était vraiment pas pour moi. Mais l’image présente un joli coucher de soleil vert pois derrière Yumia (?) dans la règle classique des tiers et cela fait plaisir à mes yeux de le parcourir.
Au-delà de la fantaisie, Milkmaid of the Milky Way a un titre lyrique et évoque une vieille couverture de livre, avec son navire doré aux proportions étranges et suffisamment de ciel pour suggérer une portée de science-fiction. Mais j’ai maintenant lu la description pour la première fois et apparemment, il s’agit d’une jeune fille norvégienne et de distiques rimés ? Quoi qu’il en soit, la couverture est suffisamment évocatrice pour être conservée.
Pour être honnête, je pourrais jouer à A Space for the Unbound. Mais qu’en est-il des Contes de Toyotoki : L’Arrivée de la Sorcière, avec sa vignette bifurquée qui ressemble à une diapositive PowerPoint ? En regardant les captures d’écran, je peux confirmer que je ne le ferai pas – cela ressemble à un roman visuel et je crains donc qu’il n’y ait pas de bouton de saut. Mais les deux donnent vaguement (ou dans le cas de l’ASFTU, explicitement) des vibrations Shinkai de traîner avec des adolescents animés proprement dessinés et des thèmes spirituels dans des évocations urbaines immaculées, et tous deux utilisent un bleu-violet dans leurs contours artistiques et leurs personnages qui sont ravissants. (De plus, l’écriture du titre de l’ASFTU est bien alignée.)
En parcourant ma liste de souhaits, je vois également des rimes involontaires, comme Bahnsen Knights, Tenement et maintenant Bermuda Survivor, formant un trio de fonds noirs éclatant de pop néon des années 80.
Mais allons plus loin, vers les choses souhaitées principalement pour leurs titres ou phrases.
Qualia ressemble à un jeu hentai ? Il y a certainement des filles avec des seins improbables. Mais ça s’appelle « Qualia », ce qui, selon un professeur d’anglais, signifie le quoi de quelque chose (ou quelque chose ?) et me transporte dans le temps, l’espace et la perspective suffisamment pour ajouter à la liste. Voir aussi : Room of Depression et Looking Up I See Only A Ceiling (qui est pratiquement un poème en soi et qui semble en fait assez intéressant).
Les “jeux” que j’ajoute sont moins lyriques en raison de leur côté direct et agréable à la Ronseal, comme Easy Dice for RPG/Tabletop – GOLD EDITION (qu’est-ce qui le rend Gold-er cependant ?!).
D’autres ont légitimement de bonnes vignettes dont un YouTuber serait fier, comme Car Parking Madness School Drive Mechanic Car Simulator 2023 – avec ses étranges flèches Pro/Noob dans la vignette pour deux voitures différentes, qui ont toutes deux l’air franchement parfaitement bien garées. Mais il y a presque une question dans l’image, la tension de attends, quoi ? Le jeu a déjà commencé !
Quelques jeux que je souhaite pour préserver ma curiosité déconcertée. Qui exactement a créé America Wild Hunting, avec ses arrière-plans photo surexposés et son stock militaire ÉCRASER-style de police et vignette d’un aigle en ligne de mire ? Où vivent-ils ? Qu’est-ce qu’ils aiment (à part la chasse) ?
Et quoi exactement est À propos d’An Elf (qui est dans ma liste de souhaits depuis des lustres en tant que sorte d’avant-poste marginal qui élargit mon impression du paysage du jeu), et pourquoi la femme au visage peint à hauteur de cuisse chevauche-t-elle un animal qui ressemble à un ours polaire a-t-elle baisé un furet ? Pourquoi y a-t-il des gnomes ? Est-ce que quelqu’un a fait ça par passion ? Art? Ce sont des questions qui provoquent l’âme, donc je suppose que c’est juste le page c’est de l’art. Inscrivez-vous sur la liste de souhaits.
GORSD est peut-être l’une de mes miniatures préférées, représentant une tête de chèvre déconcertante souriant d’une grimace aux dents humaines que personne ne pourrait aimer.
Eh bien, l’ambiance du jeu était à la hauteur de cette étrangeté – en fait, je le fais. acheter les jeux aussi – même si je n’ai jamais pu comprendre le jeu proprement dit. Le surréalisme valait le prix du café, suffisamment pour le garder sur la liste même si j’ai acheté le jeu, même si le souhait a été exaucé.
En effet, des jeux comme Beyond Good & Evil Anniversary Edition que je souhaite ajouterai en partie avec une vague intention de le rejouer un jour, mais principalement parce que je le connais déjà, que je l’aime et que j’apprécie les associations abrégées de voir la vignette de la couverture.
Alors que je n’ai jamais eu le temps de chercher quels jeux EGGCONSOLE sontet je n’en ai pas vraiment envie pour l’instant. Au lieu de cela, je profite de l’énergie potentielle de Schrödinger non effondrée, du mystère permanent.
Et saviez-vous qu’il existe un chat potelé 2?

Le fait est que j’aime tout cela, mon propre kaléidoscope asymétrique d’accessoires de jeu, d’images et de mots et ces grands changements de couleur d’arrière-plan sur les pages avec des galeries que je peux parcourir avec les boutons du visage et les clics « R »/« L ».
Cela me rappelle un peu une jeunesse mal dépensée qui se penchait sur les magazines de jeux vidéo et expérimentait la plupart des jeux comme des choses décrites, des captures d’écran, des allusions mystérieuses au lieu de choses auxquelles je jouais réellement. Un écosystème d’enthousiasme construit autant à partir du discours et de la représentation que du jeu lui-même, et un passe-temps qui était également un portail vers différents mondes, styles et idées artistiques.
Serait-il exagéré de qualifier la navigation sur l’eShop de « jeu », cette chose engageante réalisée avec un pad à la main ?
Peut-être que je devrais juste avoir Instagram.
Jouez-vous également à des jeux eShop ?



