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Élever mon rang de papa dans un bar Gyoza de Londres

Yakuza Kiwami 3 et cravates sombres
Image : SEGA

Ma vie de joueur peut désormais être clairement divisée en deux sections : la période avant que j’entende l’expression “Daddy Rank” et la période qui suit.

C’est l’une des caractéristiques clés de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties que Sega a eu la gentillesse de me montrer cette semaine dans un espace de prévisualisation de gyoza-joint transformé à Londres, et depuis, je n’ai pas arrêté de le marmonner à moi-même chaque fois que je fais un petit travail ménager.

Kiryu’s Daddy Rank est le pain et le beurre du nouveau contenu secondaire “Life at Morning Glory” de Kiwami 3 – une extension du lieu d’ouverture de l’original de 2009, où l’ancien dur à cuire du clan Tojo échange ses poings américains contre une paire de soucis et se lance dans quelques tâches autour de son orphelinat qu’il a lui-même créé.

Yakuza est une série réputée pour sa volte-face constante entre sérieux et idiot, sombre et délicieux, et elle me convient toujours mieux lorsqu’elle se penche sur le dernier des deux camps et embrasse le côté le plus doux du protagoniste maussade. La vie à Morning Glory est exactement cela.

Quelle est l’histoire, Morning Glory ?

Les enfants ont besoin d’aide pour une série de tâches, et c’est au papa de Dojima (comme je vais le dire maintenant) insister en l’appelant) pour venir à son secours.

Dans mon aperçu, j’ai parcouru un questionnaire à choix multiples pour aider la jeune Ayako dans ses devoirs de sciences, j’ai suivi les lignes d’un mini-jeu de couture pour fabriquer une nouvelle toile à poussière pour Taichi, j’ai cultivé et planté des cultures dans le jardin, puis je les ai hachées, mélangées et écrémées pour en faire un curry pour le dîner de Koji.

À la fin de chaque tâche, Kiryu brandit son travail (un papier test/un morceau de tissu/une assiette fumante) et sourit directement devant la caméra de la même manière que votre avatar dans Animal Crossing : New Horizons après avoir attrapé un poisson. Dans le monde du jeu, tout cela consiste à améliorer le lien de Kiryu avec chaque enfant et à déterminer où il se situe en tant que figure paternelle ; dans le monde réel, c’est l’occasion de jouer à des mini-jeux super sympas, puis de sourire alors qu’une grande barre verte Daddy Rank apparaît sur l’écran à chaque succès.

L’aperçu a été entièrement hébergé sur PS5, mais j’ai hâte d’emporter cette petite mission secondaire idiote avec moi sur Switch 2. Ce n’est qu’à un trajet en taxi des rues ouvertes de Ryukyu et Kamurocho, donc vous savez juste que je vais reporter tous les meurtres brutaux, guerres de clans et accords louches pour battre mon record de couture sur les plages d’Okinawa.

De papa à méchant

Pendant que je suis dans la rue, abordons quelques Baddie Battles. Non, tout comme Daddy Rank, je n’invente rien. Dans une autre nouvelle intrigue de Kiwami 3, Kiryu devient le président surprise des Haisai Girls, un gang de motards entièrement féminin engagé dans une guerre de territoire avec les plus grandes que nature des Tokyo Night Terrors.

Une grande partie de ce gameplay de “Bad Boy Dragon” circule autour de batailles d’équipes massives entre les deux équipes, où vous pouvez mettre à l’épreuve soit le style de combat classique Dragon of Dojima de Kiryu, soit le nouveau style Ryukyu axé sur les armes. C’est aussi une question de gestion d’équipe. Vous pouvez sauver des personnes en péril dans les rues d’Okinawa et les recruter dans votre équipe de motards, chacun apportant ses propres compétences à la liste des méchants – qu’il s’agisse d’attaques puissantes, de cris de ralliement ou de capacités de guérison. Ensuite, avant de vous lancer dans un face-à-face contre un autre clan, vous choisissez quels personnages composeront votre équipe, en équilibrant leurs caprices en fonction de la situation.

Bref, c’est le système de recrutement d’équipage de Pirate Yakuza à Hawaï transposé sur un gang de motards, mais ce n’est pas une mauvaise chose ! On m’a informé que vous pouvez également personnaliser Kiryu et son équipe avec des uniformes élégants, des designs de vélo et des bannières, mais je n’ai jamais pu voir ces outils dans l’aperçu – ce qui est probablement pour le mieux, car je peux vous garantir que cela aurait englouti tout mon temps.

Quand je ne recrutais pas de méchants, les rues du centre-ville de Ryukyu étaient normalement remplies de distractions : karaoké, salles d’arcade, golf, bowling, vous connaissez le principe. Il y a aussi de nombreuses missions secondaires, des primes à chasser et la possibilité de retourner à Morning Glory et de rester au top de ce Daddy Rank susmentionné. Je ne suis pas obsédé, je le promets.

Tout cela a l’air et fonctionne à merveille sur PS5, et étant donné à quel point j’ai été impressionné par les trois titres Yakuza déjà disponibles sur Switch 2 (mon Dieu, Sega les a vraiment produits, hein ?), je serais surpris si cette entrée est différente. Yakuza 3 est souvent considéré comme l’un des titres les moins importants de la série, donc voir toute l’affaire portée au Dragon Engine de RGG avec quelques pincements, replis et de nouveaux styles de combat, pousse celui-ci de manière passionnante près du territoire d’un jeu entièrement nouveau plutôt que d’un remake standard.

Attacher les choses

Oh oui, en parlant d’un “jeu entièrement nouveau”, je devrais probablement aussi aborder Dark Ties. Cela est arrivé juste à la fin de mon aperçu, et je l’ai laissé jusqu’à la fin ici aussi, car c’était l’ajout que je connaissais déjà le mieux. Sega présente depuis quelques mois maintenant ce prologue mettant en vedette l’antagoniste du jeu de base, Yoshitaka Mine (notre site sœur, Push Square, s’en est occupé en septembre) et, étonnamment, cela ressemble plus à Yakuza.

Les mouvements athlétiques du mien sont très amusants – une attaque spéciale qui vous permet de sauter sur la poitrine d’un adversaire, de vous lancer dans une attaque aérienne sur un autre, est un point fort particulier – et le club de combat souterrain Hell’s Arena m’a donné une bonne chance de le voir en action.

A part ça, c’était comme d’habitude dans les rues de Kamurocho. Le contenu secondaire de Kanda Damage Control a parsemé le monde ouvert de tâches à accomplir et d’augmenter mon « rang Kanda » dans le processus (ce sont tous des « rangs » dans ce jeu) en améliorant la crédibilité de Tsuyoshi Kanda, mais tout cela semblait très Yakuza-y autrement. Ce n’est pas une critique, remarquez ; c’est toujours formidable d’avoir plus de contenu brûlant dans lequel se plonger.

J’ai quitté l’avant-première avec le ventre plein de gyoza et les mots « Daddy Rank » me venaient toujours à l’esprit. D’après ce que j’ai vu, cela semble être la plus grande avancée pour un remake de “Kiwami” jusqu’à présent, rempli de nouveau contenu, de nouveaux styles de combat et avec une toute nouvelle histoire en plus.

Est-ce que tout cela vous semble encore un peu écrasant ? Bien sûr que oui ! Mais allez, nous n’aurions pas Yakuza autrement.


Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties sera lancé sur Switch 2 le 12 février 2026.

Allez-vous rattraper Kiryu et co. mois prochain? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.

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