
Nintendo a déjà fait appel à des développeurs externes tels que Panic Button pour l’aider avec les mises à jour du jeu, et il a maintenant été révélé que le développeur japonais Logicalbeat avait travaillé sur la version Switch 2 de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition.
Cette information a été partagée sur le site Internet de la société et par son directeur représentant Yoshiki Domae dans une publication sur les réseaux sociaux. Selon une traduction de RPG Site, l’équipe a contribué aux améliorations 4K et 60 ips du jeu. Voici le message dans son intégralité :
Publier une réalisation de mon entreprise, logicalbeat ! Nous avons participé à la coopération avec le support de 4K et 60 images par seconde pour l’édition Nintendo Switch 2 de Xenoblade Chronicles Definitive Edition. Merci
Je l’ai moi-même rejoué depuis le début. L’Ether Jet se sent aussi très bien.
Logicalbeat a déjà travaillé sur le remaster HD de Baten Kaitos I & II, publié par Bandai Namco sur Switch en 2023. Ces titres ont été initialement co-développés par Monolith Soft. Il y a donc quelques l’histoire là-bas.
Comme indiqué par la source, la page de jeu du site Web de Monolith Soft ne répertorie pas Xenoblade Chronicles – Switch 2 Edition, mais la version Switch 2 de Xenoblade Chronicles X. est en vedette.
Outre Xenoblade Chronicles : Definitive Edition et X, Nintendo sortira la semaine prochaine une édition Switch 2 de Xenoblade Chronicles 2, le troisième titre bénéficiant du même traitement en décembre.
















