Jujutsu Kaisen

10 personnages JJK les plus faibles qui pourraient encore vaincre Goku

Le pouvoir de Goku dans Dragon Ball fonctionne à une échelle que la plupart des personnages ne peuvent même pas toucher, que ce soit en raison de sa force multiversale, de ses réflexes au-delà de la vitesse de la lumière ou d’un QI de combat aiguisé au fil des décennies de combats. Peu d’opposants dans la fiction présentent une menace crédible par des moyens conventionnels et Jujutsu Kaisen les personnages ne font pas exception. La domination physique contre lui est essentiellement une impasse.

La seule voie viable passe par des capacités si conceptuellement brisées qu’elles contournent complètement ses avantages. La manipulation de l’âme, la déformation de la réalité et les barrières infinies ne rivalisent pas avec le pouvoir de Goku mais l’annulent complètement. Les personnages de JJK n’ont pas besoin d’être plus forts que lui pour le vaincre ; ils ont juste besoin de la bonne capacité et de la bonne opportunité de frapper.

La comédie déformant la réalité de Fumihiko Takaba fait de lui sans doute le personnage de JJK le plus dangereux auquel Goku pourrait être confronté

Takaba est un comédien raté sans entraînement au combat et sans raffinement d’énergie maudite, mais sa technique maudite change tout. Le comédien manifeste tout ce que Takaba trouve vraiment drôle dans la réalité, sans plafond déclaré sur ce qui est admissible. Contre Goku, c’est potentiellement la condition de victoire la plus fiable de Jujutsu Kaisen car la technique ne nécessite pas de le maîtriser, seulement Takaba de trouver une blague à ses dépens assez drôle. Qu’il s’agisse d’un glissement sur une peau de banane ou d’une perte soudaine de ses pouvoirs pour un effet comique, la logique du combat n’a plus d’importance dès que la comédie prend le pas sur la physique.

La force de la technique réside précisément dans sa résistance à la montée en puissance. Goku ne peut pas s’entraîner contre lui, ne peut pas le sentir venir avec Ki et ne peut pas dépasser une punchline. Takaba lui-même ne survivra peut-être pas au contrecoup de la manifestation de quelque chose au niveau de puissance de Goku, mais la condition de victoire existe indépendamment de sa survie.

Le discours maudit de Toge Inumaki peut mettre fin à un combat avec un seul commandement

Toge Inumaki et sa technique de discours maudit sont sur le point d'attaquer un esprit maudit.
Toge Inumaki et sa technique de discours maudit sont sur le point d’attaquer un esprit maudit.
Image via Studio MAPPA

La boîte à outils d’Inumaki en tant qu’étudiant de première année est modeste JJK standards, avec son vocabulaire limité et son manque de capacité offensive au sens conventionnel du terme. Ce que Cursed Speech propose contre Inumaki, cependant, est un contournement. Un mot comme « Mourir » ou « Dormir » et s’il atterrit, le corps de la cible doit obéir quelle que soit sa force physique. La technique ne négocie pas avec les niveaux de puissance, même si le contrecoup est important.

Plus l’écart entre l’énergie maudite d’Inumaki et celle de sa cible est grand, plus la réaction le punit. Contre Goku, utiliser un ordre mortel détruirait probablement Inumaki simultanément. La victoire est techniquement réalisable, mais elle fonctionne davantage comme un scénario de destruction mutuelle que comme une victoire nette.

Les attaques de métamorphose inactives de Mahito sont quelque chose contre lequel Goku n’a jamais eu à se défendre

Mahito utilise l'incarnation de la perfection à Shibuya
Mahito utilise l’incarnation de la perfection à Shibuya
Image via Studio Mappa

Mahito se situe au milieu de JJK personnages selon la plupart des mesures physiques, mais Idle Transfiguration cible directement l’âme au lieu du corps. Un simple contact remodèle l’âme d’une personne dans la forme choisie par Mahito, contournant complètement la durabilité. Les exploits défensifs de Goku à travers Dragon Ball et Dragon Ball Super sont presque entièrement basés sur le physique ou l’énergie, tandis que la manipulation de l’âme, en tant que concept, n’apparaît pas dans sa boîte à outils défensive.

L’habitude bien documentée de Goku de laisser ses adversaires démontrer leurs capacités avant qu’il n’atteigne sa pleine puissance crée une ouverture. Mahito nécessite du contact et, face à un adversaire qui fait souvent preuve de bonne foi dans les premiers instants d’un combat, il lui est facilement possible de toucher sa victime Saiyan.

La technique de résonance de Nobara Kugisaki rend la durabilité de Goku sans importance

Nobara Kugisaki utilise sa technique de poupée de paille sur elle-même dans Jujutsu Kaisen
Nobara Kugisaki utilise sa technique de poupée de paille sur elle-même dans Jujutsu Kaisen

La technique de la poupée de paille de Nobara et les moments Black Flash la placent au niveau inférieur du nom. JJK combattants en termes de production brute. La résonance, cependant, opère sur un axe différent de la plupart des techniques maudites, ce qui lui donne un avantage dans ce scénario. En enfonçant des clous dans une poupée reliée à un morceau du corps de la cible, elle transmet les dégâts directement à son âme, et la durabilité physique n’offre aucune protection.

Le véritable obstacle est que la technique nécessite un échantillon biologique. Contre Goku, qui saigne rarement et guérit rapidement, obtenir du sang ou des tissus lors d’un combat est un véritable problème. Mais si elle parvient à obtenir cet échantillon, la condition de victoire de Nobara devient presque indépendante de l’écart de pouvoir qui les sépare.

L’échelle de Jacob de Hana Kurusu peut éteindre les pouvoirs de Goku à la source

Hana Kurusu est debout, les bras écartés et un air méchant sur le visage dans le manga Jujutsu Kaisen.
Hana Kurusu est debout, les bras écartés et un air méchant sur le visage dans le manga Jujutsu Kaisen.
Image via Shueisha

Hana Kurusu opère à un niveau de puissance bien inférieur au niveau supérieur de JJK sorciers et sa technique principale, l’échelle de Jacob, fonctionne comme une capacité de purification conçue pour éteindre l’énergie maudite. Dans une logique de confrontation croisée où le Ki et l’énergie maudite sont traités comme des formes analogues de pouvoir surnaturel, l’Échelle de Jacob devient un contre-pied direct à tout ce sur quoi Goku s’appuie, offensivement et défensivement.

Sans Ki, Goku redevient un combattant physiquement fort mais par ailleurs ordinaire, sans explosions d’énergie, sans vol et sans transformations. La capacité de Hana ne nécessite pas de le vaincre au sens traditionnel du terme, car elle peut annuler les fondements sur lesquels repose tout son style de combat.

La manipulation de masse virtuelle de Yuki Tsukumo se termine dans un trou noir que Goku ne peut pas simplement traverser

Yuki Tsukumo de Jujutsu Kaisen envoie un baiser
Yuki Tsukumo de Jujutsu Kaisen envoie un baiser
Image via Studio MAPPA

Yuki est l’un des rares sorciers de niveau spécial de JJK à ne pas s’appuyer sur sa technique maudite pour le combat rapproché. Sa capacité ajoute une masse virtuelle à elle-même ou à des objets et augmente la force gravitationnelle qu’ils produisent. Poussé à son point final logique, cela produit une singularité qui est un véritable trou noir qui détruit tout à proximité, y compris Yuki elle-même.

Dragon Ball offre à Goku des exploits pour survivre à une gravité extrême, mais une singularité littérale opère selon des lois physiques qui transcendent l’échelle de puissance interne de la série. La condition de victoire de Yuki est nucléaire et même si elle n’y survit pas, le match se termine.

Mahoraga s’adapte à n’importe quel phénomène et le style de combat de Goku garantit l’adaptation

Le général Mahoraga tend le bras lors de l'incident de Shibuya dans Jujutsu Kaisen.
Le général Mahoraga tend le bras lors de l’incident de Shibuya dans Jujutsu Kaisen.
Image via Studio MAPPA

La raison pour laquelle Mahoraga fait partie de ces personnages bien qu’il soit un combattant contondant est sa capacité d’adaptation. Chaque fois que Mahoraga est frappé par une attaque, sa roue à huit poignées divergente Sila Divine General Mahoraga tourne et la prochaine génération de Shikigami se met à jour pour gérer ce phénomène spécifique. Contre Goku, qui s’appuie sur l’escalade des mêmes formes d’offense basée sur le Ki, Mahoraga n’a besoin que de survivre assez longtemps pour subir quelques adaptations.

Le match oblige Goku à tirer un coup sur Mahoraga lors de leur premier échange, mais c’est peu probable, étant donné la tendance de Goku à sentir ses adversaires. Compte tenu de la philosophie de combat de Goku, il donnerait presque certainement à Mahoraga le temps dont il a besoin.

Le royaume carcéral de Kenjaku scelle ses adversaires quel que soit leur niveau de puissance

Kenjaku, avec un petit sourire sur le visage, marchant avec Sasaki dans Jujutsu Kaisen Saison 3, Épisode 7.
Kenjaku marchant avec Sasaki dans Jujutsu Kaisen Saison 3, Épisode 7.
Image via MAPPA

La capacité de combat physique de Kenjaku est négligeable par JJK normes de haut niveau, car sa valeur réside dans une connaissance millénaire des barrières et des techniques maudites, et non dans sa puissance de feu personnelle. Prison Realm est un objet barrière qui scelle toute cible qui reste à sa portée pendant une seconde, sans seuil de puissance connu qui exempte quelqu’un de la condition de scellement.

Kenjaku n’a pas besoin de combattre Goku pour gagner ce tour, tout ce qu’il a à faire est de placer Prison Realm et d’attendre. La tendance de Goku à engager ses adversaires à bout portant plutôt que de les anéantir à distance est le comportement exact que Prison Realm est conçu pour exploiter. La victoire ici n’est pas une défaite au combat mais un retrait total du combat.

Le Slash révolutionnaire de Ryomen Sukuna ne coupe pas Goku mais l’espace dans lequel il existe

Ryomen Sukuna est assis avec suffisance sur un trône dans Jujutsu Kaisen
Ryomen Sukuna est assis avec suffisance sur un trône dans Jujutsu Kaisen
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La position de Sukuna en tant que roi des malédictions dans JJK lui vaut une place en tête de toute liste de niveaux croisés, mais son outil le plus pertinent contre Goku n’est pas sa puissance brute. Le démantèlement, en particulier la variante World-Cutting Slash, coupe l’espace lui-même, mais plus important encore, l’attaque n’interagit pas avec le corps ou l’énergie de la cible. La coupure se produit au niveau de l’existence spatiale.

La durabilité traditionnelle n’a pas de surface contre laquelle cette attaque peut être testée. Les réflexes Ultra Instinct de Goku pourraient théoriquement lui permettre de s’échapper, mais une attaque qui ne voyage pas dans l’espace au sens conventionnel du terme crée un problème de temps de réaction sans solution propre. Sukuna est également l’un des rares JJK des personnages qui pourraient correspondre à Goku dans un échange physique direct suffisamment longtemps pour que la capacité soit déployée de manière significative.

L’infini de Satoru Gojo fait de lui le seul personnage que Goku ne pourra jamais réellement frapper

Gojo’s Infinity est la raison pour laquelle il ancre presque toutes les discussions sérieuses sur la mise à l’échelle du pouvoir entre versets impliquant JJK. La technique crée une barrière de convergence infinie entre Gojo et tout ce qui s’approche de lui, et chaque attaque ralentit asymptotiquement à mesure qu’elle s’approche de son corps, sans jamais entrer en contact. La vitesse n’a pas d’importance et Goku, se déplaçant plus vite que la lumière, s’approche toujours du zéro contact à la frontière.

Le Vide illimité aggrave le problème. Le Domaine inonde les cibles d’informations simultanées infinies, de toutes les entrées sensorielles ou pensées possibles, le tout en même temps et verrouille le système nerveux dans la paralysie. Les instincts de combat de Goku n’aident pas contre une attaque cognitive. Entre une défense intouchable et un domaine qui contourne entièrement la résistance physique, Gojo présente la condition de victoire la plus propre contre Goku qui soit. JJK offres.

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