
Capcom a fait un excellent travail avec le portage Switch 2 de Resident Evil Requiem, mais si vous en débattez encore et de la sortie sur PlayStation 5, vous êtes au bon endroit.
Nous avons partagé une comparaison côte à côte du jeu fonctionnant sur la Switch 2 et la PS5 Pro, et comme vous pouvez le voir, les sorciers derrière d’autres ports Switch 2 comme Street Fighter 6 l’ont encore fait !
Comme Digital Foundry l’a mentionné dans sa propre analyse technique, le Switch 2 utilise une faible résolution interne en mode docké, mais cette version et la version PS5 finissent par se comparer “de manière assez équivoque”, et tout cela grâce au DLSS.
Fonderie numérique : Sur le papier, une image de 540p agrandie à 1080p sur un écran plat moderne ne sonne pas bien. Cependant, le DLSS semble étonnamment compétitif. Les détails fins comme les fils et les clôtures peuvent en fait apparaître plus stables temporellement sur Switch 2, tandis que la solution de mise à l’échelle spatiale de la PS5 (probablement FSR1 ou similaire) semble plus bruyante et moins raffinée en mouvement. La PS5 gagne toujours en termes de clarté, grâce à sa résolution interne plus élevée et à son interface utilisateur 4K (le Switch 2 utilise une interface utilisateur 1080p), mais l’écart est beaucoup plus étroit que ne le suggère le nombre de pixels bruts.
En termes de réductions, comme indiqué précédemment, la géométrie est réduite dans la version Switch 2 et les textures sont de moindre qualité. Capcom a également adopté une approche « différente » de la conception des cheveux des personnages sur le nouveau matériel de Nintendo, mais dans l’ensemble, il s’agit d’un effort solide.
















