Every Dragon Ball

Que voudriez-vous d’un nouveau jeu Star Fox ?

Faites-nous part de votre opinion dans le sondage en bas de la page, mais d’abord, voyons ce que l’équipe NL aimerait voir d’un nouveau Star Fox…

Gavin Lane, rédacteur

Renard étoilé
“Je les vois devant nous ! Faisons du rock and roll !” — Image : Nintendo

Pour moi, Lylat Wars c’est il. C’est là que j’ai commencé, avec un Rumble Pak glissé dans mon pad, presque la première chose que j’ai jouée sur mon nouveau N64 scintillant. Cela m’a fait entrer dans une nouvelle ère du jeu. C’était passionnant.

Tous les Star Fox avec lesquels j’ai essayé par la suite n’ont pas été à la hauteur de ce sentiment – ce qui n’est pas rare, je sais. L’original SNES semble trop rudimentaire, et même si j’admire à quel point Planète dinosaure Adventures, Command et Zero ont essayé de nouvelles choses, c’est le spectacle du film B de 64 et la nostalgie qu’il évoque qui me font reculer.

Nintendo (ou Bandai Namco, ou quiconque avec qui ils s’associent) devrait s’y pencher. Donnez-moi une histoire de voyage dans le temps où Fox saute dans la chronologie dans son Arwing, remontant à une époque de série en noir et blanc des années 50 pour faire équipe avec ses grand-pères, puis passant à une époque d’arcade de style années 80 avec beaucoup de néons et de polygones, et puis au présent – eh bien, son présent) – avec tous les accompagnements modernes.

Je voudrais qu’ils se penchent sur Jour de l’indépendance de tout cela, ce sentiment de cinéma glorieux, percutant et chintzy qui accompagne le péril, les zingers et les méchants impertinents. C’est ce que j’apprécie chez Star Fox.

Ollie Reynolds, rédacteur en chef des critiques

Renard étoilé
« Slippy, reviens ici ! — Image : Nintendo

Je sais que beaucoup de gens ont été déçus par Star Fox Adventures en 2002, mais je pense sincèrement que cela vient des attentes concernant la qualité réelle de l’expérience – c’est un très bon jeu !

Alors oui, j’adorerais voir quelque chose de similaire, mais je suis également parfaitement conscient qu’il doit également y avoir une partie de cette action aérienne classique inspirée de Lylat Wars. Il y en avait un peu dans Adventures, mais Nintendo devrait s’assurer qu’il y a un équilibre plus sain dans tout ce qu’il est censé préparer.

Ce serait formidable si le jeu était divisé en plusieurs environnements mondiaux semi-ouverts sur différentes planètes, les sections à pied s’appuyant sur le gameplay plus exploratoire vu dans Adventures. Ensuite, voyager entre les planètes pourrait proposer le gameplay classique sur rails que nous connaissons et aimons tous de Lylat Wars.

Bon sang, vous pouvez même les diviser en plusieurs segments : un champ d’astéroïdes, une station spatiale hostile, peut-être même une section trippante à vitesse de distorsion… le tout avant d’atteindre votre destination finale.

Alana Hagues, rédactrice adjointe

Renard étoilé
“Je suppose que je devrais être reconnaissant.” — Image : Nintendo

Avec F-Zero, Star Fox est probablement la franchise Nintendo pour laquelle j’aime le moins. Même si je l’admets, j’adore les personnages et leurs designs, et j’ai grandi avec une bonne quantité de Lylat Wars.

Je suis content que le film Mario Galaxy s’appuie sur le côté ringard de la série (même s’ils vont probablement un peu loin avec Fox). Donc, comme Gavin, je veux ce style cinématographique et dramatique OTT pour un nouveau jeu Star Fox. Donnez-moi des mèmes citables et des interactions amusantes !

En réalité, je pense que Star Fox devrait être un jeu totalement différent pour que je puisse le comprendre. Comme Ollie, j’aime les aventures ! Mais dans l’intérêt d’un « vrai retour », Star Fox doit être suffisamment similaire avec quelques rides modernes.

Deux choses qui seraient amusantes à ajouter sont des sections de type shmup à défilement latéral – peut-être aller un peu à Mario Odyssey et en faire du pixel art ou même utiliser les anciens visuels polygonaux de la SNES – et une sorte d’exploration. Explorons un peu Venom, Corneria, Fortuna et Aquas. Peut-être y aller Effet de masse-style avec des sondes plutôt qu’à pied, ou laissez le Landmaster se transformer en une sorte de buggy spatial.

Jim Norman, rédacteur en chef des fonctionnalités

Renard étoilé
“Oof, j’ai fait un whoopsie en moi Arwing.” — Image : Nintendo

Je suis vraiment à mi-chemin où je veux à nouveau Lylat Wars, mais… différent. Je veux dire, comme tout le monde l’a dit, le format Star Fox n’a jamais été meilleur qu’il ne l’était sur la N64, et je pense que revenir aux racines de la série est une bonne chose – d’autant plus que ce serait le premier jeu Star Fox pour un énorme public. Donnez-moi un tournage classique sur rails avec un mélodrame élevé, et nous cochons toutes les cases.

Mais je ne veux pas non plus simplement « à nouveau la même chose ». Nintendo s’est tellement accroché à Lylat Wars dans les entrées précédentes que l’idée d’un “récit audacieux du classique N64” suffit déjà à me faire baisser les paupières. Il doit y avoir quelque chose une histoire nouvelle et plus grande avec un nouvel antagoniste ne semble pas être un mauvais point de départ.

Et si on déraillait un peu plus les choses ? No Man’s Sky est devenu la référence en matière d’exploration spatiale en monde ouvert de nos jours, et même quelque chose comme Star Wars Outlaws montre à quel point cela peut être soigné dans un cadre plus axé sur l’action. La possibilité d’explorer librement une plus grande galaxie ressemble certainement au genre de crochet que Nintendo pourrait utiliser pour la renaissance d’une grande série. Cela ressemble de plus en plus au pitch rejeté par Retro Studios pour « Star Fox Armada », n’est-ce pas ?

Revenons donc aux racines de référence, mais avec quelques surprises également. Préparez-vous pour Star Fox 64 3D HD, puis…


Ce sont nos réflexions, mais faites-nous part du vôtre dans le sondage ci-dessous, et n’hésitez pas à cliquer sur les commentaires pour expliquer comment Nintendo devrait enfiler cette aiguille pour McCloud et co. Bonne chance.

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