Un avenir cyberpunk dystopique bombardé de pluie ? Vérifier. Les gens de la classe ouvrière se tournent vers les augmentations corporelles et les médicaments ? Vérifier. Rutger Hauer? Vérifiez également. Ouais, jusqu’à présent, alors Coureur de lame. Observer : System Redux n’a pas peur de ses influences, et il ne devrait pas l’être, car cet hommage court mais doux aux films de science-fiction sur les meurtres et les mystères offre une aventure passionnante et une célébration consciente du genre.
Développé par Bloober Team, le développeur polonais maintenant probablement mieux connu pour le remake de Silent Hill 2, Observer est un titre contenu, linéaire et narratif qui se déroule dans une version cyberpunk de Cracovie en 2084. Le regretté grand Rutger Hauer incarne Daniel Lazarski, un détective fatigué du monde à la recherche de son fils et l’un des nombreux « observateurs » qui utilisent la technologie de piratage pour pénétrer dans l’esprit des gens et revivre leurs souvenirs.
Ce crochet est un excellent point de départ pour une histoire de science-fiction, mais Observer injecte bien plus dans sa durée de jeu de 8 à 10 heures grâce à une attention impressionnante aux détails et à un engagement sincère envers la mise en scène futuriste. La recherche de Lazarski pour son fils le mène à un complexe d’appartements délabré, et vous utilisez à la fois Bio Vision et Electromagnétique Vision pour trouver des indices allant des éclaboussures de sang à la technologie cachée. Parfois, le prochain objectif de l’histoire n’est pas évident, mais les défis secondaires facultatifs signifient qu’il y a beaucoup à faire même en cas de perte.
Résoudre ce mystère prend du temps, et ici le gameplay sert bien cette vitesse, car même les mécanismes, certes simples, sont améliorés grâce au réalisme brut de chaque appartement et à l’impressionnante fidélité graphique.
Ne vous installez pas trop à l’aise, car les moments d’horreur d’Observer vous tiennent en haleine. De longues séquences déformant la réalité utilisent à la fois de superbes visuels contrastés et une conception sonore époustouflante pour vous donner l’impression de vous enfoncer davantage dans l’esprit de quelqu’un, avec quelques sauts au bon moment qui brisent la tension. En tant que grand fan de science-fiction, c’est amusant de voir les idées d’amélioration du corps de titres comme Fantôme dans la coquille exagéré avec une véritable horreur corporelle.
Mise à niveau de la version originale de 2017 (qui est arrivée sur le Switch 1 en 2019), les performances du Switch 2 sont toujours impressionnantes en dehors des pop-in occasionnels, avec des visuels nets et une fréquence d’images constante. En particulier, les noirs profonds du titre et les reflets contrastés de MatriceLes verts et l’éclairage d’ambiance noir ont fière allure en mode HDR de l’ordinateur de poche (mais ne vous attendez pas à ce que l’obscurité stygienne d’Observer apparaisse lorsque vous jouez dans un parc).

