Lorsque Skyrim est apparu dans la bande-annonce de Switch en 2016, il s’agissait d’une déclaration d’intention pour le système. C’était un grand titre dans tous les sens du terme, et pour la première fois, les propriétaires de consoles exclusivement Nintendo pouvaient se lancer dans un RPG Bethesda et l’emporter également avec eux. Bien sûr, il s’agissait d’une autre version d’un jeu réédité en terminal, mais c’était aussi un argument de vente clé pour Switch.
Tomberla série sœur post-apocalyptique de Parchemins anciensn’a jamais eu d’entrée principale sur le matériel Nintendo. Mis à part la simulation de gestion des coffres-forts Fallout Shelter en 2018, les joueurs de Nintendo ont largement raté quelque chose. Cela rend la sortie de Fallout 4: Anniversary Edition sur Switch 2 digne d’une véritable fanfare.
La deuxième saison de la série télévisée a ravivé l’intérêt pour la franchise et, parallèlement aux rumeurs de remasters de Fallout 3 et de New Vegas, cela semble désormais être le moment idéal pour enfiler le gros fer et partir se promener.
Tout comme son homologue fantastique, Fallout présente un immense monde ouvert dans lequel il est facile de se perdre. Il regorge de centaines de quêtes, de récits à embranchements et de PNJ pilotés par une IA dynamique. Le résultat est un monde vivant, respirant et souvent brisé (nous en reparlerons plus tard).
Situé dans les terres désolées irradiées du Commonwealth – Boston et ses environs – Fallout 4 propose une aventure autonome dans la chronologie plus large de la franchise. Votre personnage créé est arraché à sa vie de banlieue idyllique lorsque la guerre atomique éclate, le forçant à chercher refuge dans l’un des nombreux coffres-forts construits par l’entreprise. Sortis de leur sommeil cryogénique, ils assistent au meurtre de leur partenaire et à l’enlèvement de leur petit fils. Émergeant dans un monde de monstres mutants et de sociétés tribales fracturées, ils se lancent dans une recherche désespérée pour retrouver leur enfant.
Vous affrontez cette nouvelle frontière en utilisant une combinaison de compétences de furtivité, de mêlée et d’armes à feu, façonnant votre personnage grâce à un système de mise à niveau polyvalent. Le combat s’appuie fortement sur la carte de visite stylistique de la série, le système de combat au ralenti TVAS.
Comme les entrées précédentes, la quête principale n’est qu’un point de départ pour la montagne plus large de tâches et de diversions que votre Wastelander entreprendra. En chemin, vous rencontrerez différentes factions qui tentent de survivre et de façonner ce monde en ruine. Certains, comme la Confrérie totalitaire de l’Acier, recherchent la domination à travers l’idéologie fasciste. D’autres, comme l’Institut clandestin, cherchent à reconstruire la civilisation par la science.
Vous êtes libre de poursuivre n’importe lequel de ces groupes jusqu’à un certain point, chaque série de quêtes de faction menant à une décision en fin de partie qui changera fondamentalement la conclusion de l’histoire principale.
Alternativement, vous pouvez simplement faire… ce que vous voulez. Le désert est un gigantesque bac à sable et il n’y a aucune restriction sur votre exploration. Il arrive souvent que les titres Bethesda Fallout présentent leur meilleur contenu dans des tâches secondaires ignorables, et c’est certainement vrai ici.
Commençant fort avec de superbes décors, votre mission pour retrouver Shaun est finalement superficielle et alambiquée. Les meilleures choses à faire dans le Commonwealth se déroulent hors de ces sentiers narratifs battus. Révéler les mystères de la Maison Cabot ou revivre les aventures de Silver Shroud sont des moments forts parmi tant d’autres. Ailleurs, il y a des rencontres ponctuelles et une multitude de lieux à piller. Ces moments capturent Fallout dans sa forme la plus créative et la plus mémorable.
Ensuite, il y a la plus grande diversion que Fallout 4 a apportée à la franchise : les colonies. Au début de votre voyage, vous rencontrerez Preston Garvey et ses Minutemen, qui vous guideront dans la construction de maisons de fortune pour les survivants des friches. Pensez-y comme à un post-apocalyptique Traversée d’animauxsauf que vous devez défendre vos villageois contre les bandits de Jet et Psycho.
Comme la plupart des aspects de Fallout 4, cette construction de base étonnamment profonde peut être largement ignorée. C’est une perte de temps à aimer ou à détester, alors n’hésitez pas à sauter dessus, ou bien de passer des centaines d’heures à reconstruire la civilisation à votre propre image.
Cet ensemble d’outils est encore élargi par les nombreux packs d’ateliers inclus dans l’édition anniversaire. Ce package tout-en-un exceptionnel est également renforcé par des séries de quêtes plus courtes comme Nuka World et Automatron, cette dernière introduisant des compagnons robots personnalisables.
Le plat principal du contenu supplémentaire est l’excellent Far Harbour. Ici, vous rejoignez le compagnon synthé Nick Valentine dans une expédition sur l’île titulaire. Cette extension propose de nouvelles quêtes, de nouveaux ennemis et des scénarios de faction captivants.
Ainsi, Fallout 4 est un jeu qui donne constamment, regorgeant de contenu et rejouable à l’infini grâce à un système de mise à niveau approfondi et de multiples itinéraires à travers l’histoire. Mais le contenu est une chose, l’expérience en est une autre. Il s’agit d’un port Bethesda RPG et Switch 2 ; la preuve en sera finalement dans l’optimisation.
Vous avez le choix entre trois modes de performances dans le menu principal. 30, 40 et 60 ips offrent respectivement des options de qualité, d’équilibre et de performances. Étant donné que ce jeu date de quelques générations et a été optimisé pour les plates-formes actuelles, tous ces modes sont agréablement stables d’un point de vue visuel.
Les modes d’image plus élevés ajoutent des bords plus doux aux textures, ce qui gâche quelque peu la fidélité des vues à longue distance. Il y a aussi des baisses d’image occasionnelles dans les scènes les plus chargées dans n’importe quel mode, mais ces problèmes sont rares sur une longue partie.
J’ai choisi de jouer principalement à 40 ips car cela supprimait ce lissage de texture et maintenait des images stables. Il convient de noter qu’une mise à jour annoncée ajoutera le DLSS aux modes 40 et 60 ips, ainsi que quelques correctifs de stabilité.
La riche suite de bugs et de problèmes techniques hérités des incarnations précédentes du jeu est bien plus prononcée que les problèmes de cadre occasionnels. Malheureusement, la version Switch 2 ne fait aucun effort pour résoudre ces problèmes.
J’ai passé la majeure partie de ma partie à gérer un bug qui désactivait complètement le sprint (rappel de toujours sauvegarder, les gens). Ce n’est pas un problème amusant à avoir lorsque vous avez des Deathclaws alpha qui claquent dans votre dos. J’ai également souffert de plusieurs problèmes audio, de problèmes de script et de bons vieux crashs. Tout comme les fluctuations de performances, ces bugs se diluent sur une période suffisamment longue. Cependant, ils sont toujours frustrés à chaque fois qu’ils se produisent.
Il est habituel que les titres Bethesda arrivent sur une nouvelle plate-forme avec une suite de problèmes existants toujours intacte, bien sûr. C’est juste dommage que la première apparition de Fallout sur une console Nintendo soit gâchée par une expérience loin d’être optimale.
Une autre déception vient de l’absence totale de fonctionnalités du système Switch 2, telles que les commandes du gyroscope ou de la souris. Le contrôle de la souris, en particulier, semble flagrant, surtout compte tenu du confort de lecture de la série sur PC.
Conclusion
Malgré ses problèmes, Fallout 4 : Anniversary Edition reste un titre phare de la console. Il s’agit d’un package extrêmement généreux qui a fière allure et, tout comme Skyrim avant lui, est très agréable à jouer sans connexion.
C’est Fallout, sur Switch 2. Une expérience géante, débordante de contenu et présentant certaines des meilleures quêtes de la série, et une optimisation visuelle surtout géniale qui met à l’épreuve la patience avec plus de bugs qu’un nid de mouches ballonnées. Si vous pouvez supporter ses (nombreux) défauts techniques, il y a ici des centaines d’heures de RPG solide.

