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Epic Games supprime plus de 1 000 emplois quelques semaines après avoir augmenté les prix des V-Bucks de Fortnite

Logo des jeux épiques Fortnite
Image : La vie Nintendo

Fortnite est l’un des jeux les plus réussis au monde, mais cela n’a pas empêché Epic Games d’être affecté par la nature tumultueuse de l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, l’entreprise a annoncé qu’elle licenciait plus de 1 000 employés en raison d’un ralentissement de l’engagement.

Jason Schreier de Bloomberg a initialement annoncé la nouvelle (paywalled), le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a partagé une déclaration sur le site officiel de la société. En plus de 1 000 employés qui perdront leur emploi, l’entreprise réalisera également des économies de plus de 500 millions de dollars en matière de réduction des coûts dans les domaines du marketing, de la passation de contrats et de la fermeture de postes vacants.

Mais il semble que Fortnite et Epic aient été touchés par un « ralentissement de l’engagement Fortnite qui a commencé en 2025 ». Cela survient à peine deux semaines après avoir annoncé qu’il augmenterait le prix des V-Bucks pour « aider à payer les factures ».

“Certains des défis auxquels nous sommes confrontés sont des défis à l’échelle de l’industrie : une croissance plus lente, des dépenses plus faibles et une économie de coûts plus difficile ; les consoles actuelles se vendent moins que celles de la génération précédente ; et les jeux rivalisent pour le temps avec d’autres formes de divertissement de plus en plus engageantes. Et certains de nos défis sont uniques à Epic. Bien que Fortnite reste l’un des jeux les plus réussis au monde, nous avons eu du mal à offrir une magie Fortnite cohérente à chaque saison. “

Les employés concernés par les licenciements se verront offrir au moins quatre mois d’indemnités de départ, “avec davantage en fonction de l’ancienneté”. Epic étend également sa couverture santé et accélère l’acquisition d’options d’achat d’actions.

Sweeney a assuré aux employés dans sa note que “ses licenciements ne sont pas liés à l’IA” et que “dans la mesure où cela améliore la productivité, nous voulons avoir autant de développeurs géniaux que possible développant du contenu et des technologies de qualité”.

Mat Piscatella de Circana a partagé sur Bluesky que Fortnite était en fait en tête du nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur PlayStation et Xbox en février 2026, mais que ces chiffres étaient en baisse d’une année sur l’autre : 35 % des joueurs actifs sur PlayStation ont passé 16 heures avec le jeu (contre 21 en 2025), tandis que les joueurs Xbox ont passé en moyenne environ 15 heures cette année (contre 19 heures en 2025).

En 2023, le créateur de Fortnite a licencié environ 830 employés pour des raisons similaires. Mais Sweeney affirme que les conditions du marché d’aujourd’hui « sont les plus extrêmes que nous ayons vues depuis [1990’s and 2000’s]”.

Nos pensées vont aux personnes touchées et nous espérons que vous retomberez sur vos pieds.

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