Read Fanfictions | readfictional.com

Dispatch Dev AdHoc répond à la déclaration de Nintendo et déclare qu’il a l’intention de traiter le contenu censuré de la Switch

Expédition
Image : Nintendo Life / AdHoc Studio

Suite à une réponse officielle de Nintendo hier concernant la censure dans les versions Switch de Dispatch, le développeur AdHoc Studio a maintenant partagé une longue déclaration.

Dans cette mise à jour, qui fait suite à un commentaire fait à Nintendo Life plus tôt cette semaine, le studio explique comment le jeu de comédie de super-héros sur le lieu de travail ne respectait pas les directives de contenu de Nintendo.

En dehors de cela, la bonne nouvelle est que l’équipe est censée travailler déjà avec Nintendo sur une voie à suivre pour “traiter au moins une partie du contenu censuré”. Il ne peut faire aucune promesse spécifique, mais les fans peuvent apparemment s’attendre à une mise à jour dans le futur.

Voici la déclaration complète d’AdHoc :

Nous sommes restés silencieux ces derniers jours, non pas parce que nous ne voulons pas aborder ce sujet, mais parce que nous essayons de nous assurer que nous sommes de bons partenaires avec Nintendo. Ils ont fait leur propre déclaration sur cette question :

Nintendo exige que tous les jeux sur ses plateformes reçoivent des évaluations d’organisations indépendantes et respectent nos directives établies en matière de contenu et de plateforme. Même si nous informons nos partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas nos directives, Nintendo n’apporte aucune modification au contenu des partenaires. Nous ne discutons pas non plus du contenu spécifique ou des critères utilisés pour prendre ces déterminations.»

Comme le déclare Nintendo, tout jeu destiné à être diffusé sur la plateforme Nintendo doit « répondre aux [Nintendo’s] des directives établies en matière de contenu et de plate-forme. C’est le point clé. Nintendo a des directives en matière de contenu. Notre jeu ne respectait pas ces directives, nous avons donc apporté des modifications qui nous permettraient de le publier sur leur plateforme. C’est ce qui s’est passé ici. Honnêtement, nous pensions que cela serait évident puisque nous sommes les développeurs qui ont publié la version entièrement non censurée du jeu sur d’autres plateformes.

Nous avons initialement supposé, comme certains d’entre vous, que parce que des jeux comme Witcher 3 et Cyberpunk sont sur la plate-forme avec des types similaires de contenu pour adultes non censuré, Dispatch serait autorisé à faire de même. Au cours du processus de portage, il est devenu évident que ce n’était pas le cas. Nous avons donc demandé d’inclure une clause de non-responsabilité sur la page du magasin pour informer les clients que le contenu serait différent de celui des autres plateformes. Nous avons travaillé avec Nintendo pour faire approuver la langue de la vitrine.

Là où nous devons absolument nous approprier pleinement, c’est l’insertion de cette clause de non-responsabilité. Encore une fois, notre intention était de faire tout notre possible pour dire aux personnes souhaitant acheter le jeu que le contenu était censuré. Même si nous n’avions pas un contrôle total sur la langue, nous contrôlions le placement. Les fils se sont croisés et nous avons mis la clause de non-responsabilité dans le champ littéralement intitulé « Avis de non-responsabilité », au lieu de la section « À propos du jeu ». Nous ne nous en sommes rendu compte qu’après le lancement, lorsque nous avons vu des gens dire que nous aurions dû signaler les modifications sur la page du magasin, et nous sommes allés nous assurer qu’ils étaient là. Techniquement, cela a été le cas tout le temps, juste au pire endroit, ce qui donne l’impression que nous essayions de le cacher.

C’est à 100% notre erreur et cela a été corrigé dans les pages de la boutique Amériques quelques heures après le lancement pour donner plus de visibilité. Nous avons également ajouté une clause de non-responsabilité avant l’achat. Au moment d’écrire ces lignes, les autres régions ont soit publié ce changement, soit sont en train de le réviser.

Et maintenant ?

Nous travaillons déjà avec Nintendo sur la voie à suivre. Bien que nous ne puissions pas encore faire de promesses spécifiques, nous sommes convaincus que nous serons en mesure de proposer une mise à jour pour corriger au moins une partie du contenu censuré. Je vais prendre de l’avance maintenant et dire qu’entre le temps de développement et le processus de soumission de la console, nous parlons de semaines et non de jours.

À nos fans qui attendaient avec impatience de jouer à la version non censurée sur Switch, nous sommes vraiment désolés. Les gens ont le droit d’être énervés. Beaucoup de leçons apprises ici. Merci d’être resté avec nous. Plus bientôt.

Source link

Exit mobile version