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Clair Obscur Dev toujours intéressé par le port Switch 2, mais admet que ce serait un « gros défi technique »

Le studio français derrière le titre de jeu de rôle primé Clair Obscur : Expédition 33 a déjà discuté de l’idée d’un port Switch 2, alors quelle est la dernière mise à jour à ce sujet ?

Dans une interview accordée récemment à Automaton, le PDG et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a réitéré que le studio était toujours “intéressé” par la mise en place d’une version Nintendo du jeu Unreal Engine 5. Cependant, il est encore « trop tôt » pour que l’équipe puisse annoncer ou confirmer officiellement quoi que ce soit.

Le co-fondateur Tom Guillerman admet qu’une version Switch 2 est un “gros défi technique”, et Sandfall doit en tenir compte compte tenu de la petite taille du studio, qui a fait appel à un soutien externe lors du développement du jeu.

Broche a ajouté que “de nombreuses fonctionnalités ne fonctionnent pas sur Switch 2”, mais le personnage principal et artiste conceptuel Alan Reynaud a souligné comment des fonctionnalités telles que “Lumen Lite” sont désormais disponibles, l’équipe devra donc considérer les mises à jour déployées pour Unreal Engine afin de déterminer ses prochaines étapes.

Nos confrères de Push Square ont qualifié Clair Obscur de RPG audacieux, décalé et incontournable lors de son lancement l’année dernière.

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