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Chaque capacité Gear 5, classée du plus faible au plus fort

Gear 5 est le power-up le plus transformateur du monde. Une pièce depuis sa première en 1999. Lorsque Luffy réveille son Fruit du Démon, ce n’est pas un simple coup de pouce à ses pouvoirs en caoutchouc. C’est l’éveil complet du Hito Hito no Mi, Modèle : Nika, le fruit légendaire lié au Dieu Soleil et à la pure liberté.

Le changement lui donne une élasticité sauvage semblable à celle d’un dessin animé, une endurance presque infinie dans la forme et le pouvoir d’envelopper la réalité autour de n’importe quelle idée folle qu’il a. Le tout est accompagné d’un rire joyeux et imparable qui est désormais sa marque de fabrique.

Bien que Gear 5 ait livré d’innombrables mouvements inoubliables, son style de combat repose réellement sur trois piliers fondamentaux : la malléabilité caoutchouteuse, la manipulation de l’environnement et les attaques améliorées par le Haki. Voici comment les capacités de Gear 5 sont classées, de la moins limitée en termes de puissance destructrice à l’arme ultime de fin de combat de son arsenal.

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Toon Force / Manipulation de la réalité


La base de Gear 5 est ce qu’on appelle Toon Force : l’imposition de la physique des dessins animés sur le corps de Luffy et ses actions immédiates. Dans cet état, il peut être aplati à des dimensions très fines pour échapper aux frappes, gonflé dans des sphères flottantes, rebondir après des impacts catastrophiques sans dommages durables, faire tourner ses membres à des vitesses qui génèrent des images rémanentes, ou ignorer avec désinvolture l’élan et la gravité.

Il a été observé saisissant des éclairs dans les airs comme s’il s’agissait de cordes, manifestant des effets de dessin animé momentanés et exécutant des barrages rapides et multi-angles sans pénalité de recul. Améliorés par un Haki avancé, en particulier l’infusion de Conqueror, ces mouvements apparemment ludiques délivrent une force dépassant de loin celle du Gear 4 tout en évitant sa perte brutale d’endurance et sa restriction de temps.

Toon Force est ce qui permet à Luffy de traiter les coups presque mortels comme une comédie burlesque et de continuer à se battre longtemps après l’effondrement de tout autre combattant. Ses plus grandes forces sont l’endurance, l’imprévisibilité et la pression psychologique. À elle seule, Toon Force ne provoque pas de dévastation ni ne force la conclusion d’une bataille. Toon Force prépare le terrain, ne ferme pas le rideau.

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Caoutchouc environnemental


Une fois le Gear 5 complètement réveillé, la propriété du caoutchouc cesse d’être limitée au corps de Luffy et commence à saigner dans les environs. Le sol sous lui se transforme en une énorme maison gonflable vivante ; les impacts violents envoient des vagues lentes et roulantes qui projettent les gens comme s’ils avaient été frappés par un trampoline.

Contre Kaido, Luffy a tiré des éclairs directement des nuages ​​​​orageux et les a transformés en un fouet extensible et crépitant. Des surfaces d’attaque entières deviennent caoutchoutées au contact, lui permettant de rediriger des coups colossaux vers celui qui les a lancés. Le combat passe d’un combat simple à Luffy réécrivant la physique du champ de bataille en temps réel.

Ajoutez Armament Haki pour une solidité écrasante ou Conqueror’s pour cette aura oppressante caractéristique, et l’environnement cesse d’être neutre ; plutôt une menace active. Pendant que tout le monde trébuche, rebondit et se fait projeter, Luffy traverse la folie avec un contrôle parfait, riant tout le temps comme s’il passait le meilleur jour de sa vie.

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Pistolet Bajrang


Bajrang Gun est la technique la plus décisive de Gear 5 et, sans doute, de toute la série. Luffy fait appel à son imagination à l’échelle d’un dessin animé pour gonfler son poing jusqu’à une taille naine, stabilise le membre massif avec de l’air caoutchouté, puis l’enveloppe dans l’armement le plus épais et le plus concentré et le Haki du conquérant qu’il ait jamais affiché.

Lorsque le coup de poing descend, il y a une brûlure comme celle d’un météore orbital. La force brute génère des ondes de choc suffisamment puissantes pour niveler les chaînes de montagnes et submerger les défenses qu’aucune autre attaque n’a brisées. Un coup franc n’est même pas nécessaire ; la simple pression émise par le poing met fin à la plupart des combats au seul impact.

Tout ce que Gear 5 représente : chaque tour de dessin animé absurde, chaque centimètre de domination sur le champ de bataille, chaque couche de maîtrise du Haki converge vers ce coup écrasant qui met fin à la conversation. Le coût est brutal : un échec laisse Luffy complètement exposé. Pourtant, lorsque le coup de poing atterrit, la joyeuse liberté de Gear 5 se transforme en pure destruction apocalyptique.

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Forme géante / Inflation corporelle extrême


Contrairement aux autres bonus d’équipement, Gear 5 permet à Luffy de passer en mode géant quand il le souhaite. Pas besoin de limitations Gear 3, où il ne fait que gonfler les bras ou les jambes. Il atteint des hauteurs imposantes, éclipsant parfois les monstres mêmes qu’il affronte, et la logique du dessin animé rend la croissance transparente et sans effort au lieu d’être tendue ou artificielle.

Chaque mouvement de cette taille a un poids catastrophique : les coups de poing brisent la terre à des kilomètres à la ronde, les saisies deviennent des prises écrasantes incontournables, et ses pas envoient des ondes de choc qui secouent le champ de bataille. Contrairement aux anciennes techniques de gonflage qui le laissaient confronté au recul ou au retrait après utilisation, ici le caoutchouc obéit simplement à son imagination ; il se veut énorme et la réalité se plie pour correspondre.

L’avantage psychologique est également énorme. Les adversaires qui comptaient sur la taille ou la portée se retrouvent soudainement à regarder un Luffy géant souriant qui se profile au-dessus de leur tête. Cela renverse complètement le script. Cependant, il y a des compromis à faire : ses mouvements sont plus lents que ses rebonds hyper-agiles habituels, et maintenir cette énorme masse draine rapidement son endurance lors de combats prolongés.

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Attaques physiques de dessins animés de forme libre


Ce qui distingue vraiment Gear 5, c’est la façon dont Luffy libère la physique des dessins animés sans aucune retenue. Il rejette toutes les règles normales de combat et transforme tout le champ de bataille en une bande dessinée géante et vivante, tout droit sortie d’un épisode des Looney Tunes.

Son corps réagit exactement comme on peut s’y attendre dans un dessin animé : les yeux s’écarquillent à l’instant où quelque chose atterrit, les bras et les jambes s’étirent à des longueurs ridicules puis rebondissent comme des élastiques sans aucun dommage, et si quelque chose traîne ; un rocher, un panneau de signalisation, l’épée de quelqu’un d’autre ; il l’attrapera et le balancera sans hésiter.

Chaque attaque découle directement de l’idée folle et ridicule qui lui vient à l’esprit. Ce sourire constant jusqu’aux oreilles et la façon dont il continue de rire ne sont pas seulement une question de style. C’est grâce à eux que son énergie reste élevée et que son flux de créativité insensée continue de rouler sans arrêt. Pourtant, malgré tout le chaos et la créativité qu’apportent ces mouvements de style dessin animé, ils mettent rarement fin au combat d’eux-mêmes.

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Gear 5 Strikes infusés au Haki


Luffy de One Piece en Gear 5 tenant un éclair

Les frappes Gear 5 infusées de Haki sont le moment où Luffy abandonne les jeux et commence à frapper avec une réelle intention de terminer le combat. Il canalise chaque élément de l’armement avancé et du revêtement Haki du conquérant qu’il maîtrise directement dans ces coups de poing, coups de pied ou même coups de tête élastiques.

Le Haki du Conquérant enveloppe ses poings de cette aura oppressante ; assez pour faire tressaillir ou geler toute personne ayant une détermination fragile avant même que le coup n’atterrisse. Parce que son corps est en caoutchouc pur, il n’y a pas de recul inutile ; toute la force fusée tout droit. Cela transforme ce qui était autrefois des averses de Gatling rapides ou d’énormes crochets uniques en quelque chose de bien plus brutal.

Les choses deviennent vraiment vicieuses lorsqu’il intègre ces frappes chargées de Haki dans le reste de l’arsenal de Gear 5. Une balançoire qui ressemblait à une pure absurdité de dessin animé il y a une seconde déchire soudainement des cratères, brise des barrières ou traverse des défenses qui ont résisté aux attaques régulières sans une égratignure. Le Haki garantit que rien ne survit intact à la collision.



Date de sortie

20 octobre 1999

Réseau

Téléviseur Fuji

Directeurs

Hiroaki Miyamoto, Konosuke Uda, Junji Shimizu, Satoshi Itō, Munehisa Sakai, Katsumi Tokoro, Yutaka Nakajima, Yoshihiro Ueda, Kenichi Takeshita, Yoko Ikeda, Ryota Nakamura, Hiroyuki Kakudou, Takahiro Imamura, Toshihiro Maeya, Yûji Endô, Nozomu Shishido, Hidehiko Kadota, Sumio Watanabe, Harume Kosaka, Yasuhiro Tanabe, Yukihiko Nakao, Keisuke Onishi, Junichi Fujise, Hiroyuki Satou

  • Mayumi Tanaka

    Monkey D. Luffy (voix)

  • Kazuya Nakai

    Roronoa Zoro (voix)


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