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Block-Happy, Take-No-Crappery de Hideki Kamiya est “super rassurant”, déclare Yoko Taro

Yoko Kamiya
Image : Nintendo Life / Square Enix / Hideki Kamiya

Dans un récent épisode de Cafe Four Leaf sur la chaîne YouTube de CLOVERS, le créateur de NieR, Yoko Taro, a fait l’éloge de son collègue développeur de jeux et ami Hideki Kamiya et de son approche envers les joueurs en ligne qui “disent des choses sérieusement hors de propos”. (Merci, Automate.)

Kamiya — le directeur de jeu vétéran qui travaille actuellement sur un Okami suite après son départ de PlatinumGames en 2023 – est tristement célèbre pour ne faire aucun prisonnier sur les réseaux sociaux, bloquer les gens sur un coup de tête et répondre de la même manière lorsque quelqu’un lui manque de respect.

Là où d’autres développeurs sont plus diplomates et se retirent en ligne, Kamiya a l’habitude de rester coincé et de donner tout ce qu’il peut, une approche que Taro trouve inspirante et qui “fait de Kamiya-san un gars formidable à avoir dans son coin”.

“Quand vous êtes un créateur de jeu et une personnalité qui s’adresse au public, vous attirez l’attention de beaucoup de gens, y compris de vrais cinglés. Certains d’entre eux disent des choses qui sont sérieusement déplacées. Juste des choses très désagréables. Et parce qu’ils sont votre public et vos clients, vous ne pouvez pas vraiment applaudir avec toute la force. À moins que vous ne soyez Kamiya-san. “Va-t’en, espèce d’insecte !” [laughs]

Tout comme certaines personnes dans la vraie vie vous reprocheront si vous les provoquez, je pense que c’est un net positif de susciter cette peur que certains créateurs de jeux aient cet avantage, alors faites attention à la façon dont vous nous traitez. […] C’est pourquoi je pense que vous avoir parmi vous est extrêmement rassurant en tant que l’un de vos pairs du secteur. »

“Beaucoup de gens supposent que nous resterons assis là et que nous serons leur punching-ball”, a reconnu Kamiya, “et si nous leur en donnons un soudainement, ils sont stupéfaits.”

Taro explique également à quel point la façon dont Kamiya agit en ligne est très différente de son comportement en personne ou de la façon dont il se comporte sur son lieu de travail. “Il y a la façon dont vous vous comportez sur X, il y a qui vous êtes au travail, et il y a la version de vous qui est timide avec les gens. Il y a un énorme décalage entre ces trois aspects de votre personnalité.”

Kamiya s’est déjà amusé avec sa réputation en ligne dans le passé : l’une des récompenses de la campagne Wonderful 101 Kickstarter était d’être bloqué par lui. Il a également exprimé ses regrets pour certaines de ses réponses, mais comme ces créateurs le mentionnent dans la vidéo, naviguer dans le volume — taille et l’intensité sonore des « trucs désagréables » envoyés quotidiennement doit être un défi.

L’épisode entier ne dure que 15 minutes et couvre d’autres sujets dans un environnement très détendu (des épisodes hebdomadaires sont prévus, et celui-ci a été tourné en Corée plutôt que dans le studio japonais de Clovers), donc si votre seule expérience de Kamiya est ses jeux et sa personnalité sur les réseaux sociaux, jetez un œil à la série et amusez-vous à l’entendre discuter de jeux et d’autres sujets très variés, des maquettes aux sous-vêtements en maille.

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