Le directeur artistique de Star Fox 64 déclare que les visuels du remake “me font venir les larmes aux yeux”


Si vous avez joué à la démo de Star Fox sur Switch 2, vous saurez que c’est un visuel absolu festinmettant à jour l’original N64 à un degré que nous n’aurions tout simplement jamais cru possible (la balle est dans votre camp maintenant, Ocarina).
Une personne qui a été ouverte sur l’impact de la mise à jour sur lui n’est autre que Takaya Imamura, le directeur artistique de Star Fox 64 et le développeur en grande partie responsable de la présentation globale de la série.
S’exprimant sur X, Imamura-san a expliqué comment le matériel limité du N64 rendait difficile à l’époque la transmission des différences entre les graphiques pré-rendus et le CG en temps réel. En tant que tel, il dit que les visuels améliorés de la version Switch 2 « me font monter les larmes aux yeux ».
Voici ce qu’il avait à dire (traduit automatiquement) :
“À l’époque de la Nintendo 64, il était difficile de faire comprendre aux gens la différence entre les graphismes pré-rendus et les images de synthèse en temps réel. Beaucoup de gens pensaient que les belles cinématiques de la PlayStation étaient simplement le reflet des capacités de la console.
“C’est pourquoi, avec Star Fox 64, nous avions pour objectif de créer des scènes de démonstration et des présentations tout aussi impressionnantes que les graphismes pré-rendus, tout en poursuivant l’attrait unique des graphismes en temps réel. En ce sens, les améliorations apportées aux graphismes cette fois-ci me font vraiment monter les larmes aux yeux.”
Imamura-san avait précédemment déclaré que même s’il aimait le design de Fox McCloud dans le nouveau jeu, il préférait personnellement la version cinématographique. Non, il n’y a pas de film Star Fox – pour rappel, le personnage apparaît dans Le film Super Mario Galaxy; une surprise que Nintendo elle-même a révélée avant sa sortie avec une affiche officielle.
Même si vous n’avez pas encore joué à la démo, nous espérons que les bandes-annonces et les images jusqu’à présent ont démontré à quel point il s’agit d’une mise à niveau. En termes de gameplay, c’est en grande partie la même expérience que celle que nous avons tous vécue en 1997, bien que du contenu supplémentaire ait été ajouté pour renforcer l’ensemble.















