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Revue de Super Mario 3D World + La Fureur de Bowser – Blog Pokémon

Deux jeux Mario, un retour en arrière raffiné et un détour expérimental.

Nintendo associe un jeu de plateforme multijoueur raffiné à une expérience parallèle ouverte, mais le résultat ressemble plus à deux idées distinctes partageant une cartouche qu’à un package unifié. Super Mario 3D World porte le poids ici, tandis que.

Bowser’s Fury ressemble à un prototype qui se met parfois en travers de sa propre voie.
Super Mario 3D World reste un jeu de plateforme remarquable plus d’une décennie après sa sortie originale sur Wii U en 2013. La version Switch préserve l’expérience de base sans aucun changement majeur dans le jeu de base, seulement des ajustements techniques mineurs. Sa force réside dans ses contrôles stricts, sa présentation dynamique et sa conception de niveaux toujours inventive. Chaque personnage jouable, dont Mario, Luigi, Peach, Toad et éventuellement Rosalina, offre des différences subtiles qui encouragent l’expérimentation et la rejouabilité.

Le Cat Suit définit une grande partie de l’identité du jeu, même s’il ne s’agit pas toujours du power-up le plus satisfaisant dans la pratique. Sa capacité d’escalade automatique peut sembler involontairement restrictive lorsqu’un mouvement de précision est nécessaire. Pourtant, la variété des étapes résiste, des sections Captain Toad aux parcours de défi thématiques qui divisent le rythme dans le bon sens. La bande-son colle bien au ton, même si elle peut devenir répétitive au fil des longues sessions.

Le jeu est également plus facile pendant la majeure partie de sa durée d’exécution, ce qui rend ses pics de difficulté en fin de partie, en particulier dans Champion’s Road, plus brusques. Les angles de caméra peuvent également créer des frictions dans certaines sections, en particulier pour les nouveaux joueurs. Malgré cela, l’expérience coopérative reste l’un de ses plus grands attraits, la rendant tout aussi agréable en solo qu’à plusieurs.

Bowser’s Fury adopte une approche différente avec un monde connecté sur le thème de la plage où l’exploration remplace la structure de niveau traditionnelle. Plessie constitue une forme de traversée fluide et agréable, et la collecte de Cat Shines fournit une boucle de progression simple mais satisfaisante. Bowser Jr. agit comme un compagnon, bien que sa présence semble inutile dans le jeu en solo.

Le monde entier s’appuyant sur le thème du chat ajoute un charme ludique, et la transformation en Mario Chat géant crée une identité visuelle forte. Cependant, l’expérience est freinée par des commandes incohérentes et une caméra frustrante qui peine dans les moments serrés. Le plus gros problème réside dans les interruptions répétées de Bowser dans Fury, qui interrompent le flux d’exploration et deviennent rapidement répétitives. Les rencontres de style kaiju échouent également, se sentant plus perturbatrices qu’engageantes. Dans l’ensemble, il s’agit d’une version plus expérimentale qui ne se concrétise pas complètement.

Dans son ensemble, le package est ancré dans la qualité durable de Super Mario 3D World, tandis que Bowser’s Fury ressemble à un projet parallèle ambitieux mais inégal.

8,5/10

Objectif Pokémon :

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury reflète la série Pokémon dans la manière dont elle équilibre la familiarité avec l’expérimentation. 3D World reflète la conception structurée et basée sur les niveaux des titres Pokémon traditionnels, où la maîtrise vient de la relecture de défis définis et de l’optimisation des itinéraires. Bowser’s Fury, en revanche, se sent plus proche d’une expérience Pokémon en zone ouverte comme un gameplay de style Légendes, mettant l’accent sur l’exploration plutôt que sur la structure mais perdant parfois en clarté dans le rythme et la direction.

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