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31 jeux Switch que nous avons manqués, comme vous l’avez recommandé

Switch Games Nous avons manqué la partie 12
Image : La vie Nintendo

Bienvenue dans notre série « Jeux que nous avons manqués », dans laquelle les lecteurs de Nintendo Life envoient leur sélection de jeux géniaux que nous n’avons pas pu couvrir dans une critique.

Nous en sommes à la douzième partie de ce tour d’horizon semestriel, et une fois de plus, vous avez formulé de superbes recommandations qui nous incitent à nous précipiter vers l’eShop. Cette fois, nous avons également quelques jeux Switch 2.

Avec autant de jeux lancés chaque semaine, il nous est tout simplement impossible de couvrir tout – dans un monde idéal, nous aurions des critiques pour tout cela et bien plus encore. Heureusement, vous, mes adorables amis, êtes ici pour rassembler quelques gagnants que nous n’avons pas pu attraper, et cette fois il y a des morceaux particulièrement savoureux sur le net.

Merci à tous ceux qui ont envoyé leurs recommandations – il y a un sondage en bas, alors faites-nous savoir si vous avez également apprécié l’une d’entre elles. Par ordre alphabétiquecommençons !

Nous commençons par une recommandation non seulement d’un lecteur de NL mais également d’un contributeur de NL, Nil Bowiequi est fan de A Dark Room :

Avec son style minimaliste en noir et blanc qui rappelle les anciennes interfaces ASCII, A Dark Room m’a toujours marqué car il semble si peu obsédant. Il commence comme un jeu de clicker post-apocalyptique qui introduit progressivement des systèmes de gestion des ressources, de construction de colonies, d’exploration et de RPG léger. Vous commencez à entretenir un feu et à ramasser du bois, et juste au moment où vous pensez comprendre de quel genre de jeu il s’agit, cela devient autre chose. Cela laisse tout à votre imagination, mais la conception sonore et l’interface utilisateur prêtent vraiment à l’atmosphère. C’est continuellement mystérieux et absorbant une fois que vous y allez.

Ensuite, Polvasti souhaite mettre en avant Arcade Spirits : The New Challengers :

Tout comme le premier jeu, celui-ci est un roman visuel se déroulant dans un univers alternatif où les salles d’arcade restent le principal endroit pour jouer à des jeux vidéo, les personnages principaux étant un groupe diversifié de joueurs d’arcade compétitifs. L’histoire les implique dans la participation à un tournoi d’arcade, et bien que l’accent soit fortement mis sur une intrigue romantique (vous pouvez sauter cette partie si ce n’est pas votre truc), dans l’ensemble, c’est une intrigue étonnamment profonde traitant de problèmes comme la dépression et l’estime de soi. Comme son prédécesseur, c’est une combinaison complète de drame sérieux, d’humour intelligent et de comédies romantiques.

Vous n’avez pas besoin d’avoir joué au premier jeu pour comprendre cette suite, car vous devez créer un nouveau personnage personnalisé, et tous les autres personnages principaux sont également nouveaux. Il y a cependant quelques jolies petites références au jeu précédent pour que les joueurs qui reviennent puissent en profiter. Par exemple, si vous avez un fichier de sauvegarde des Arcade Spirits originaux sur votre Switch, vous obtenez une apparition en camée du personnage du joueur précédent, ressemblant à celui que vous avez personnalisé pour le jeu précédent, ce qui est bien.

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Les deux LeWokesterGamer et occupé_killer a signalé Battle Suit Aces de Trincket Studios comme étant celui auquel revenir :

BSA est un jeu de combat de cartes basé sur une histoire légère et créé par les mêmes développeurs que Battle Chef Brigade. Le style artistique est mignon et il a une merveilleuse représentation LGBT.

C’est un jeu de cartes indépendant avec une valeur de production incroyable. Des personnages attachants et entièrement doublés et un gameplay qui continue d’évoluer de manière engageante jusqu’à la grande finale.

Ensuite, le surnom amusant Merde a un grand amour pour le Big Hops :

Un jeu de plateforme d’exploration 3D qui n’est pas aussi raffiné qu’un jeu Mario, mais qui est incroyablement innovant et vraiment impressionnant pour un jeu indépendant plus petit.

Nil Bowieest de retour avec un cri pour Brotato (également sur Switch 1) :

Ce roguelite de tir automatique à double stick ressemble à un Vampire Survivors épuré dans lequel vous contrôlez une pomme de terre lourdement armée alors que vous foncez à travers des vagues ennemies successives. C’est stupide de la meilleure façon possible. Les courses sont courtes et percutantes, et entre elles, vous dépenserez votre butin en armes, statistiques et objets pour créer des synergies de manières complètement différentes à chaque fois. Le gameplay actuel est très simple, tout ce que vous faites est de courir et d’éviter les ennemis ; le défi consiste à façonner vos statistiques et à faire des choix intelligents entre les tours. Sa boucle incarne le gameplay « juste un essai de plus » auquel je reviens constamment.

shonenjump86 porte le drapeau de City Hunter de Sunsoft de 1990, qui a été réédité sur Switch 1 et 2 en février :

Je voudrais recommander City Hunter pour un joyau caché. Il s’agit en fait d’un portage du jeu Turbo Grafx basé sur le manga/anime classique. Sorti en dehors du Japon pour la première fois et entièrement traduit en anglais.

Deadzone: Rogue est une version récente de Switch 2 que nous n’avons pas réussi à rattraper, mais elle chatouille l’imagination des deux Alex (pas celui-là) et Sintasdit:

J’ai presque laissé de côté ce joyau jusqu’à ce que je lise un commentaire aléatoire sur NL le louant. J’ai décidé de le vérifier et j’ai passé BEAUCOUP de temps avec. Même si cela n’a rien à voir avec Halo, cela me donne l’ambiance Halo. Un jeu de tir génial, un excellent travail d’équipe avec un chat vocal fluide, de nombreuses armes et avantages, et un décor de science-fiction avec des ennemis intéressants et variés.
Il s’agit essentiellement d’un rogue-like que vous pouvez réaliser en solo, avec des amis ou des personnes aléatoires en ligne. Je prie pour qu’à l’avenir les développeurs mettent à jour avec un mode permettant le match à mort en équipe PvP, ce qui rendrait cela essentiel. Dans l’état actuel des choses, ne laissez pas passer celui-ci si vous aimez les jeux de tir à la première personne, les rogue-likes ou les multijoueurs en ligne. Ce jeu a besoin d’attention !

C’est un FPS roguelike fantastique ! Il propose des visuels soignés, un jeu d’armes à feu satisfaisant, une atmosphère de science-fiction inquiétante, une variété fantastique et un design d’ennemis, ainsi qu’une histoire intrigante ! Les masses doivent connaître sa grandeur !

Une autre version récente qui juste a glissé hors de notre calendrier d’examen, Marmite crie pour Death Howl :

Death Howl est passé inaperçu depuis sa sortie plus tôt cette année. Il s’agit d’un jeu de construction de deck « semblable à une âme » dans lequel vous emmenez une mère dans un voyage pour sauver son fils des enfers. Le style artistique lo-fi est superbe en mode portable sur Switch, et la boucle de jeu principale consistant à construire et à améliorer vos decks à travers les différents « mondes » est très satisfaisante. Le jeu est difficile et un peu de travail est nécessaire pour améliorer vos decks, mais c’est un jeu très enrichissant avec un message puissant sur le chagrin et la perte en son cœur.

Prix ​​​​Brett Je suis tombé sur Depth of Extinction de 2020 l’année dernière :

Il s’agit d’un RPG tactique au tour par tour. Ce qui distingue ce jeu, ce sont les différents éléments de type voyou que vous pouvez attribuer aux membres de votre équipe. La stratégie impliquée dans cela a été très bien pensée. Mon seul défaut dans le jeu est que la conception graphique laisse un peu à désirer. Les scénarios de branchement le rendent très amusant !

L’Easy Red 2 de Corvostudio de 2022 est JorgeLe choix de, mais avec une mise en garde :

Fonctionne mal sur Switch, mais sur Switch 2, c’est une autre histoire. Le meilleur jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale auquel j’ai jamais joué, étant donné qu’il s’agit du travail d’un seul homme. Le jeu est si bon marché qu’on pourrait, à tort, le soupçonner d’être un shovelware. Mais ce n’est pas le cas.

Verre est un fan de Filmechanism, et nous nous souvenons que celui-ci a attiré notre attention en 2021. Malheureusement, son lancement à la mi-décembre l’a laissé victime d’une préparation maniaque de fin d’année :

Mon entrée personnelle serait Filmechanism – un jeu de réflexion qui mérite plus d’amour. L’idée centrale de « enregistrer » un état d’image auquel revenir permet des configurations de puzzle presque infinies et hallucinantes. Bon système d’indices également.


Ensuite, la page deux nous emmène de F à G…

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